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遊戲史上的今天:荷爾蒙大爆炸《電鋸甜心》

一場各種元素對比強烈的屠喪屍大戲,只可惜動作元素差強人意。

一看到製作名單里有須田剛一這四個字,就知道這款遊戲絕對在玩法、畫面風格上和日本市場上的大多數產品大相徑庭。這位過於個性的製作人多年來始終堅持著其特有的金屬搖滾氣質,同時在文字描述、劇情對話方面也頗有心得。如果不是一干作品往往在血腥、暴力等方面有著過於激進和露骨的表現,它們所能達到的知名度應該遠比現在要高。要知道小島秀夫和三上真司這樣的一線製作人都避毫不諱地提及曾經從須田剛一的作品裡汲取過靈感,這在業界是很高的成就。

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回過頭來說說《電鋸甜心(LOLLIPOP CHAINSAW)》這款遊戲,具體製作由須田剛一創辦的GRASSHOPPER完成,角川遊戲和華納兄弟互動娛樂負責發行工作,於2012年6月12日登陸PS3和Xbox 360兩大家用機平台。作品融合了驚悚、血腥、暴力以及大量幽默元素,雖說題材仍然是在業界並不新鮮的花式吊打喪屍,但身材火辣的金髮女郎主角讓本作呈現出非同一般的詭異氣息,也很容易在第一時間吸引玩家的注意力。

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可能是遊戲史上對比最強烈的設定之一

遊戲的劇情非常無厘頭,女主角朱麗葉是美國西海岸最大高中聖羅梅洛的啦啦隊員,外表靚麗的她非常喜歡這項活動,雖然和家族世代相傳的喪屍獵人身分格格不入。在她18歲生日這天,朱麗葉原本打算跟男友尼克在學校匯合後一起去和家人見面,沒想到校園裡卻突然出現大量狂暴的喪屍,尼克為救她不幸被咬傷。為了防止尼克完全被感染,她果斷用電鋸切下男友的腦袋,並且將這個還有意識的頭顱別在腰間,一邊繼續與喪屍戰鬥一邊尋找這場異變的幕後主使。

遊戲史上的今天:荷爾蒙大爆炸《電鋸甜心》

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嘗嘗啦啦隊員的力量!

從結構來看這是一款典型的背後視角動作遊戲,玩家控制女主角運用手中的電鋸以及各種啦啦隊動作與海量喪屍作戰,聽著跟《喪屍圍城》有些類似,但遊戲中有大量元素專門用來展現女主角的身材與可愛氣質,比如電鋸揮舞的特效是一片彩虹,擊中喪屍時畫面上蹦出的也是一顆顆粉紅色桃心、金色的星星等等,與喪屍被分解、流血的畫面形成強烈對比,這也是本作最核心的視覺特點。

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各種誇張表現層出不窮

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要論角色的動態和打擊感,雖說跟一線的動作遊戲無法相提並論,但整體來講還算能夠接受,特別是將典型的啦啦隊舞蹈動作融合到戰鬥里這個點子真的非常有創意,再加上用誇張電影技法製作的大量過場CG穿插在遊戲過程中,基本上做到了全程沒有冷場。每當你開始對戰鬥感到枯燥的時候,朱麗葉一個不經意的露底或者將喪屍一分為二的終結技立刻又能調動起遊戲的積極性,整個節奏把握非常到位。

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說這款遊戲是投機取巧也好,另闢蹊徑也好,總之可愛少女加電鋸加喪屍的強烈對比設定的確取得了一定的效果,無論在宣傳上還是具體的遊戲表現上。但相對緩慢的動作以及不太精確的判定讓整個戰鬥過程缺乏動作遊戲應有的節奏感,基本上亂按一通都能通關,遊戲的樂趣也變成單純欣賞朱麗葉的美腿以及各種各樣的重口味鏡頭,相信這並非製作人的本意。

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遊戲後期的各種DLC服裝非常養眼

遊戲最終靠著荷爾蒙的強大威力雙版本獲得約110萬的銷量,在須田剛一的作品裡算是難得的好成績,各大媒體除了對動作方面有些不滿以外,基本上還是認可了本作的美術特色以及過場動畫水準,只不過由於缺乏經驗與時間,GRASSHOPPER沒能將一些細節打磨得更精緻一些,這不得不說是一大遺憾。

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