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跑跑卡丁車:辣雞隊友不合作怎麼贏?另闢蹊徑自己也能奪冠

俗話說,船到橋頭自然直,車到山前必有路。但有時候隊友不靠譜,也是一個老大難。如果《跑跑卡丁車官方競速版》遇到這種問題,該怎麼辦?那就需要自己高速度帶動辣雞隊友了。

帶動法則第一條,保穩為底,其次發起衝鋒。在跑跑卡丁車手游中,減少碰撞障礙物是移動的基礎保障。

競速遊戲本身是有很多彎道的,跑跑卡丁車手游裡面的設置是為了拉開與其它車輛的距離也好;或是為了提高遊戲的挑戰性,如果稍不留心就會直挺挺撞上去。雖然說不會發生明顯的交通事故,但會造成減速現象,所以必須保證行駛中平穩行駛。

跑跑卡丁車手游中在開局衝刺後,如果不擅長其它高階漂移方式盡量多使用點漂,這種方式可以最快積攢氮氣以便於衝刺,非常適合萌新。

發起衝鋒則是利用彎道採用最佳化漂移和拖漂延續等技巧進行多次加速,跑跑卡丁車手游裡面的最佳化漂移方式與QQ飛車略有不同,在跑跑卡丁車手游裡面的最佳化漂移是以最小的車速折損漂移過彎,即能夠在完成集氣的同時以最快速度過彎,有效的避免速度落差大。

第二條,道具模式利用道具為隊友助力,或者說當隊友攻擊其他人時利用間隙迅速提升速度衝刺;非道具模式如果落後於人,以最大能力拉近與最近一個敵人的距離。

這樣說可能比較籠統,但小編的意思就是,我們拖後腿也要拖的乾淨利落拉個墊背的!前幾名的角逐已經跟此刻的我們沒有什麼太大的關係了,我們要做的就是跟離得最近的對方賽車手拉近距離,以避免系統評分時候自己拉分太過。

悄悄告訴你哦,哪怕未完成也無所謂啦!反正只要隊友在前面就贏定了,這就是今天的分享啦,歡迎各位大佬們留言

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