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《貪玩藍月》闢謠後,我竟迷上了此款遊戲

最近關於《貪玩藍月》和愷英遊戲的王悅被抓事件,出現各種反轉和闢謠,可對於這個曾經日流水過億,被人稱為騰訊網易之後全中國的第三大遊戲公司,或許又是一次免費的營銷。藉此營銷契機,筆者再次進入《貪玩藍月》的世界,這次我是真的想玩這款遊戲(滑稽 斜眼)

01頁游的世界:這也是一個江湖

縱觀當下中國遊戲行業,無疑是騰訊網易二強爭霸,不斷蠶食完美、巨人等遊戲公司的市場份額,這是所謂互聯網世界公認的、明面上的行業現狀;而在另一個細分領域,或者說是下沉市場,頁游世界正如同暗網般神秘,在人們毫無察覺的情況,瘋狂收割市場。

當互聯網新貴們,還在為「首充6元,送皮膚道具」,還是「攢夠58個碎片,兌換新英雄」進行策劃和糾結的時候,頁游市場的大佬早就完成了月流水過億的里程碑,甚至創下了30個月內月流水過5億的豐功偉績。

那麼,中國的頁游到底有沒有可玩性?它為何能夠實現大規模的市場收割?下面,筆者就從普通玩家的角度出發,深度的體驗下此款頁遊行業的標杆產品。

現象級頁游

在體驗之前,先得介紹下此款《貪玩藍月》的背景,這是一款名聲在外的現象級頁游產品,截止到2018年上半年,全平台累計流水超過30億元;

最高峰時期,同時邀請包括古天樂、張家輝、陳小春以及劉燁等明星進行代言,根據不完全統計,包括成龍、郭富城、甄子丹、孫紅雷等港台一線明星都曾經代言過此款頁游產品。

其中那句經典的香港普通話「大紮好,我系純小春/我系軲天樂/我四渣渣輝,探挽懶月,介四里沒有挽過的船新版本,擠需體驗三番鍾,里造會幹我一樣,愛象節款遊戲。」更是引爆了整個互聯網話題圈,一時間甚至成為了社會熱議的焦點事件。

好了,話不多說,下面我們就一起來體驗此款《貪玩藍月》吧。

02進入遊戲:門檻超低 大打明星效應牌

作為一款頁游產品,首要的便是門檻要低,也就是能夠適配任何瀏覽器,其次便是遊戲的網址一定要顯著,能夠一鍵進入遊戲界面。

經過筆者實測,在進入門檻上,《貪玩藍月》還是不錯的,也就是對於瀏覽器的兼容上,即使是使用谷歌Chrome這種默認不支持flash的瀏覽器,《貪玩藍月》都能在屏幕的大塊區域,進行提示和引導,用戶很容易能夠進入遊戲頁面,也沒有那麼套路和設計。

flash引導

就用戶體驗設計上,遠強於多少互聯網大廠的產品經理。

至於在遊戲網址的推廣上,更是不遺餘力的和搜索引擎深度綁定(畢竟錢多),只要搜索該關鍵詞,幾乎通屏的遊戲入口,沒有任何的牛皮廯廣告。要是搜索任何其他東西,能夠有這種效果,那中國互聯網可能就真的有希望了。

各種入口

終於進入了歡迎畫面,喜聞樂見的註冊頁面映入眼帘,居然還支持qq/微信/微博三種方式,用戶體驗 1。至於背景上古天樂的形象,沒有一點違和之感,可能是因為這些年看慣了「我系軲天樂」的廣告吧。

賬號註冊

哈哈,隨意註冊一個賬號「woshizhazhahui」吧,順利進入遊戲。到了選擇角色的階段了,三大職業兩大性別,和其他網遊一個套路,唯一不同的是,它們居然用三大明星的肖像當做人物頭像,用戶可以隨意挑選;更詭譎的是,三大明星明明都是男的,為何在女性角色上也會有他們呢?

詭譎的角色選擇

無所謂了,簡單比較後,筆者選擇了「軲天樂」代表的道士角色,進入遊戲。

03遊戲體驗:5分鐘30級 簡單粗暴的快感直擊人性

在歷經了登陸和選擇角色之後,筆者終於進入此款《貪玩藍月》的激情世界。

在進入《貪玩藍月》的世界後的第一印象便是,這不就是多年前筆者血戰過的《傳奇世界》嗎?或許,這便是此款頁游成功的重要因素之一,主打懷舊牌,目標精準定位於30歲左右,擁有一定的消費能力的成年男性,通過還原年輕時的遊戲場景,刺激目標人群,進行充值消費,以彌補年輕時沒有實現的遊戲成就。

換了馬甲的《傳奇世界》

回歸到遊戲上,和《傳奇世界》一致,進入遊戲界面後,會有NPC指導玩家領取任務,並在完成任務的時候,會有大量的獎勵;然後再由NPC發放任務,玩家完成任務,獲取獎勵的循環任務模式。

這樣的模式充分利用了人性,把握了玩家心理,通過給玩家輸送一種進行任務的領取和完成,便可以獲得獎勵的這一思維邏輯,讓玩家能夠簡單粗暴的獲得快感和滿足感。

粗暴的快感

當然了,隨著玩家的增多以及等級的提高,遊戲快感獲得的難度也越來越高,在這種情況下,玩家想要在獲得更高等級的快感,只有不斷的進行充值。

除了遊戲模式和《傳奇世界》類似,在遊戲畫面的設計上,依舊遵循著從前的設計,通過打怪進行升級,學習技能,以及各種換裝和稱號等設計。

自動掛機了解下

這一切的設計背後,都是為了進一步強化玩家獲得快感的難度,然後刺激用戶為遊戲充值,在這一點上,頁游的玩法和主流大廠的玩法其實是一致的。

倘若要說頁游和主流端游之間的不同,可能就在於前期獲得遊戲快感的速度吧。

「1刀999」、「5分鐘30級」,這種在強調玩家粘性的端游世界裡,幾乎不可能發生的事情,在頁游世界被奉為圭臬。

一刀999

根據筆者體驗,大概花費了不到5分鐘,筆者創立的遊戲人物便從1級,直接升級到了30級,同時還擁有不少所謂人物裝備,戰鬥力和技能也相當爆棚,幾乎一秒一個野怪,在新手村幾乎無所不能,這種近乎廉價的遊戲快感,的確讓筆者有一瞬間對這個遊戲產生了迷戀。

充錢才能變得更強

可當筆者從新手村出去,進行所謂的玩家對戰或是副本挑戰的時候,整個局勢形成了180度大轉彎,幾乎每個玩家都可以輕鬆秒掉筆者,同時副本挑戰成功率幾乎為零,唯有充值購買新的裝備和升級新的技能,才能接著享受「一秒一野怪」、「1刀999」的瞬時快感。

04遊戲總結:廉價快感和現實壓力的落差 是頁游存在的土壤

在經歷了多次PK死亡,不斷被系統提示「只有充錢才能變強」之後,筆者最終還是放棄了繼續遊戲的打算,回歸到了現實。

房貸壓力、家庭壓力以及工作壓力,讓步入中年的男性用戶更加懷念青春歲月的無拘無束和輕鬆寫意;但,他們又深知這種青春歲月是永遠無法失而復得的,就只能極力去尋找和青春歲月有交集的事物,而遊戲則是這一代人付出成本最小的青春紀念品。

各種裝扮帶來更多快感

同時,遊戲還能通過簡單的任務,為身處現實的中年人提供難得的、低廉的持續性快感。

頁游公司正是抓住了中年人想要逃避現實,獲取輕鬆快感的心裡,在遊戲設計上進行了低門檻、青春懷舊風以及「1刀999」等快感的設定,與其說這是一個遊戲設定,還不如說是一個特意為中年男性打造的休憩地。

只是這個休憩地,過分的低廉和沒有任何養分,廉價的快感只會讓人感到人生的乏味和單調,更會讓人學會沉淪和厭世。睜開眼睛,回歸現實,花花世界,等你欣賞和探索。

好了,筆者的體驗到這裡也就到了尾聲了,畢竟生活還要繼續,只有通過奮鬥才能獲得最高價值的滿足感。

噢,對了,快忘了後台一直在運行著《貪玩藍月》,我的遊戲人物還在自動尋怪和打架呢,不說了,我得趕緊升級和買裝備了。。。。。

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