做了四年,上線一天就翻車,劍網3手游怎麼了?
說起《劍網3》,相信大部分玩家都不陌生,2009年推出至今,已經走過了10個年頭,陪伴玩家度過了無數個日日夜夜,《劍網三》算得上是國產武俠網遊中的巔峰。
這樣一個經典IP終於推出手遊了。
「不想完全復刻端游,做出一個賣情懷圈錢的複製品」
秉承著這樣的意念,端游的原班人馬對《劍網3:指尖江湖》有了全新的探索,在還原經典的同時,賦予了它全新的生命,特別是在畫面和遊戲細節上。
國風向的畫面風格,屬實是美輪美奐,彷彿在看一個動畫片。
特別是開啟「心眼」之後(進入感官被放大的 「平行空間」,平時觀察不到的一些蛛絲馬跡都會顯現出來,跟超能力似的),進入水墨畫般的空間,簡直是驚艷。
可探索空間延展到地下層面
井下世界,別有洞天
在開放的遊戲世界裡,場景不再只是擺設,有了更多的互動,比如路邊的一口井,你都可跳下去探索一番。
考究的服飾設計
據說《劍網3:指尖江湖》做了4年,大改了5次,在快節奏的遊戲圈,四年磨一劍,再有經典情懷IP加持,玩家期待值當然是要爆表的。
四載磨礪,劍鳴出鞘,前天一大早官博宣布《劍網3:指尖江湖》正式上線!
上午10點開放下載,玩家蜂擁而至,不出所料,迅速就拿下了App Store免費榜第一的位置。
但是呢,因為人數火爆,伺服器被擠爆了,開服兩小時之後,手Q伺服器就停服維護了。
然而並沒有什麼卵用,玩家依然還是經常掉線,緊接著晚上來了一次全線停服維護。
繼育碧土豆伺服器之後
終於開發了新品種:橙子伺服器
當然,這也情有可原,公測第一天嘛~
擠爆伺服器這種事遊戲玩家也見怪不怪了吧,要怪就怪人氣太火爆,玩家太熱情咯。
但隨著而來的是玩家瘋狂的吐槽,遊戲評分也從公測開始之前的8分,斷崖式下跌到2.8分,可想而知,玩家吐槽的並不止有伺服器的問題。
根據玩家的反饋,除了掉線,還有BUG、安裝包過大很吃內存和配置、遊戲優化不好等問題。
其中的伺服器問題尤為嚴重,在微博點開《劍網3:指尖江湖》的話題,底下一水兒的吐槽伺服器問題的微博。
「國內第一款5G遊戲」也是很幽默了,《劍網3:指尖江湖》讓玩家感受到了被網路支配的恐懼。
「就做成這樣????四年????做成這樣?????」
連雷布斯都在大力推薦的遊戲也就這樣?
經典IP,等了4年...期望有多高,失望就有多大,昨天出現的各種狀況,成功勸退了許多《劍網3》粉絲。
毀了情懷,傷了感情。
不過目前官方處理態度不錯,上線之後官方一整天都在道歉,穩住玩家情緒的同時,也一直在根據玩家提出的反饋去優化遊戲。
第二天凌晨西山居CEO發微博表示伺服器和語音問題已修復完畢。
到了下午又發了一條微博表示伺服器問題已經徹底解決,玩家反饋的問題也一直在收集和測試修復。
連夜就把問題處理了,也奉上了很有誠意的補償,看來玩家也是非常欣賞這樣的處理態度,表示可以當沒事發生過。
對於一款傳承經典IP的手游,有高起點,同時也意味著有對應的高要求。
在良好口碑的基礎之上,想要進一步獲得更多認可,確實不容易。
這個江湖才剛剛開始,也許是需要更多的時間,畢竟這款遊戲也有很多可圈可點的地方,希望西山居能夠繼續延續劍網3的傳奇。