當前位置:
首頁 > 遊戲 > 為了讓《星域》更真實,Bethesda曾去航天公司考察

為了讓《星域》更真實,Bethesda曾去航天公司考察

儘管《星域》沒能在 Bethesda 的展前發布會正式亮相,但 Todd Howard 卻在後續的 E3 Coliseum 討論會上,透露了這款大型 RPG 的一些新消息:「在我們的遊戲中遨遊太空,就像 40 年代開飛機一樣危險。出門探險一直沒有安全保障,儘管很多人都會這麼去做。」

若是考量 30~40 年代的「經典飛機」,一些早期的機型甚至沒有油門、剎車和副翼,操控它們不僅需要紮實的技術,而且危險係數極高。再加上當時正值戰爭期間,這或許隱喻了《星域》的玩法和難度。

Todd 表示,為了讓《星域》更加真實,他曾經造訪 Elon Musk 創辦的 SpaceX 總部(民營航天製造商,發射過火箭)。討論中還提到了「氦-3」 —— 由於這種同位素在生成能源時不會產生輻射,它可能會成為遊戲中飛船的主要燃料。

儘管《星域》是一款 RPG 而非模擬類遊戲,但由此來看,本作的一些設定將偏向「硬科幻」。或許考察這些內容,正是開發周期無法縮短的原因之一。《星域》將是 25 年來 Bethesda 的首個全新原創 IP,Todd 也懇求玩家們耐心等待。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 遊戲時光VGtime 的精彩文章:

E3展前預覽:發布會情報大披露「VG聊天室232」
手游《戰國BASARA 戰鬥派對》新系統「御前比武/虎之穴道場」公布

TAG:遊戲時光VGtime |