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如果京都動畫可以算領先業界十年,那宮崎駿至少領先業界二十年

前幾天筆者寫了一篇文章,叫做《從《輕音少女》的復活,看京都動畫是如何領先動畫業界十年的?》,從筆者自己的認知下的作畫、畫質等角度,「吹」了一把京阿尼在業界的領先地位。不過說實話,這個「業界」是針對日本電視動畫業界,並不是整個動畫圈。

有朋友筆者留言說,那跟京阿尼比起來,宮崎駿和他的吉卜力工作室是什麼水平?是不是比京阿尼更強?筆者這一期就來分析一下,宮崎駿和他的吉卜力工作室,到底和「業界」有什麼區別。

製作動畫的理念上去的區別

要「吹」宮崎駿和他的吉卜力工作室之前,就要說說他們和電視動畫業界首先在製作動畫的理念上就完全不同。

稍微留神一下吉卜力工作室的動畫片的朋友會發現,以宮崎駿為代表的吉卜力工作室,是幾乎不製作電視動畫的。

吉卜力工作室的長篇作品幾乎清一色是劇院上映的動畫電影。為什麼會這樣呢?

這是因為日本動畫初期,以手塚治虫為代表的動畫大師,為日後日本動漫業鋪的商業之路上,就是以電視動畫的更新周期為基礎,他制定了流水作業的方式,儘可能在短時間的情況下打造更多的作品,把蛋糕做大,做出「市場」,然後才有了整個日本動漫的昌盛和繁華;

但是相對的,為了能夠在更短的時間,花更少的錢製作齣動畫,手塚治虫先生不得不簡化從美國傳入的卡通的製作模式,將原先一拍一的作畫,變成了一拍三的作畫,「偷工減料」而達到降低成本,加快效率的目的,最終讓日本動畫產量大增,從此才有了日本動畫獨有的風格,也逐漸佇立起「動畫王國」的名聲;

但是宮崎駿並不認可這種「偷工減料」的方式,宮崎駿深深的受到早期美國迪士尼手繪動畫的影響,認為打造更高質量的作品,電視動畫的模式是行不通的,沒有足夠的時間,也沒有足夠的預算來造就好的作品。於是80年代,宮崎駿見條件成熟,便從東映退出,自己找到夥伴成立了吉卜力工作室,在這個自己的地盤打造和電視動畫業界截然不同的「動畫電影」,以製作電影的規格去拍動畫,於是,工期足夠了,並且抱著「如果作品不賣座,那就解散」的心去打造作品,雖然一部作品周期都長達2-3年,但是做出的作品確實規格遠超一般的電視動畫,讓觀眾欣賞到了截然不同的動畫之美,票房叫座,於是吉卜力就以這樣的模式,稱霸了日本動畫8-90年代的動畫電影。

可以說,宮崎駿製作動畫的理念,從一開始就有別於一般的電視動畫製作公司。而在手冢的模式下,動畫製作者幾乎淪為資本市場的犧牲品,原畫師按鏡頭來計算薪酬,但是20年來,薪酬幾乎分文未漲,這也導致原畫師這個動畫製作中最重要的職位,幾乎成了「打工仔」一般的存在,而縱觀整個業界,動畫製作人員,這個集體都僅僅是版權方的「打工仔」一般,拿不到對等的收入。這也是日本電視動畫業界的一大痛點。

宮崎駿動畫製作上的強項

都知道宮崎駿的動畫強,但是到底宮崎駿動畫強在哪呢?不妨從製作角度來探討一下。

在動畫製作中,「設計稿」被認為是一個極為重要的步驟。「設計稿」也被稱作Layout,這個步驟在分鏡之後,在原畫之前,也就是根據分鏡稿來細化具體需要如何表現畫面,為最後原畫出具體的畫面做一個參考。這個步驟對於動畫的質量的影響至關重要,這一點幾乎成為業界共識。而設計稿這一步驟,是從實拍電影的技巧中引入到動畫的,而引入設計稿的步驟的人正是吉卜力的元老宮崎駿和高畑勛兩位。而宮崎駿還被稱作「日本動畫Layout第一人」,也就是說在做設計稿的水平上,日本動畫圈沒有人做得過宮崎駿,因此他的作品的原畫,才能忠實地表現自己想要表現的畫面,而電視動畫圈,這個步驟往往和第一原畫合併在一起,分鏡出來後,就直接出第一原畫,再由第二原畫補完作畫的細節,因此設計稿往往沒法做到非常詳盡和完善,對作品的質量是有影響的。

吉卜力工作室技術上的優勢

之前的文章張,筆者從技術角度分析過京阿尼領先業界10年領先在哪裡。其中一個角度就是製作解析度上的考量。

其中提到《輕音少女》劇場版,2011年製作,是京都動畫第一部採用全高清1080p的規格製作的劇場版動畫片。而到8年後的2019年,日本電視動畫業界還沒有普及1080p的動畫片,這是出於製作周期、預算、設備的限制,而停留在720p的時代。雖然很少有人關注製作解析度,但是這方面帶來的畫質影響也是實際存在的。為什麼在這裡突然提「畫質」,因為宮崎駿用自己的作品規格來說明,「最棒的動畫,必然有著最強的畫質」。

2001年,也就是將近20年前,宮崎駿的《千與千尋》誕生,那是吉卜力工作室第一部完全由數字方式製作動畫,吉卜力工作室最後一部由賽璐璐製作的動畫是1999年的《幽靈公主》。採用新的數字方式製作的動畫,主要說的是,線稿依然是手繪,但是畫在紙上後,經過掃描儀掃描到電腦中,在以數字的方式上色和處理後期,最終生成我們可以看到的動畫作品。而據悉,《千與千尋》就是以1080p的規格製作,比起京阿尼第一部製作的1080p的《輕音少女》劇場版,早了整整10年,而離開如今已經早了18年,按這個標準來說,那麼京阿尼是領先業界10年的話,那麼宮崎駿毫無疑問就是領先業界20年了。

而在作畫上,吉卜力工作室的作品也是遠超一般的電視動畫的。一般一集30分鐘的電視動畫,作畫張數大約在3-4000張的水平,一般的電視動畫的劇場版企劃,拿《名偵探柯南》打比方,2002年的《貝克街的亡靈》的作畫張數在5萬張左右,而2001年宮崎駿的《千與千尋》作畫張數在11萬張左右,2008年《懸崖上的金魚姬》作畫張數超過17萬張,2013年高畑勛的《輝夜姬物語》作畫張數約50萬張,吉卜力工作室的作畫張數是遠超一般的動畫企劃的,豐富的作畫張數帶來更加流暢和逼真的動作表現,雖然宮崎駿更厲害的是鏡頭的魅力,而不是作畫本身,但是光送作畫張數的差異,就能感覺到宮崎駿的動畫的製作理念和一般動畫企劃的巨大差異。

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