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LPL:與LCK比起來 為什麼團戰的視覺效果差距這麼大?

團戰往往是比賽中最激情的瞬間,這一點無論是哪國聯賽都有一樣的作用,那就是領先方擴大優勢、劣勢方扳回局勢,團戰對於戰略方面的意義我們不過多討論,單就視覺上的效果來說,LCK和LPL的差距非常明顯。看多了韓國聯賽覺得運營不錯,但是團戰為什麼沒LPL好看,LPL與LCK比起來 為什麼團戰的視覺效果差距這麼大?

近期2019夏季賽無論是LCK還是LPL都是輸團戰就丟龍的情況下,LCK選擇賣最少的隊友,LPL選擇換最多的人頭。其實這是LCK節奏問題,前期只有在小龍刷新火龍或土龍還有峽谷先鋒才選擇打團,其它時候只要沒有絕對必要或者絕對優勢那就能不打絕對不打,中期就在大龍處爭奪視野就可以。這樣的處理可以把錯誤風險降到最低,但同時也失去了很多轉瞬即逝機會,經常前期一點小的優勢就奠定了整場比賽的走勢。

所以LCK經常出現雙方近距離就快貼臉了都不會打團,換成LPL的話則是想方設法開團,不打對不起自己的苦練,即便是一定要打,LCK團戰往往打著打著陣型拉扯很長,而LPL則是經常變成十個人擠在一起互捶,要麼團滅,要麼還是團滅,跑也是為了一會再團滅你,有本事你來追!

上述原因就在於LCK不打沒有完全準備好的團戰,打團的時候很多時候十個人的閃現都是轉好的,之後就會出現各種閃現和拉扯,進而讓戰場更分散,而LPL則不一樣,隨時都可能幹起來,並且還會出現某一方沒有視野,突然發生遭遇戰的情況,所以很多時候LPL戰隊團戰時看起來就像擠在一起,甚至河道附近的窄道就夠了。

無論LCK還是LPL的團戰處理都有好有壞,LPL在優勢時可能越打越順,劣勢時則是越打越送;LCK的團戰在優勢時可能成為比賽結束的標誌,在劣勢時同樣也是比賽結束的標誌,無論哪一種都會錯失不少瞬間消失的機會,這一點在LPL則很少發生,能打的必打,不能打的試試也要打。

說過了這麼多LCK與LPL團戰的區別,不知道大家更喜歡看哪一種呢?歡迎留下你的想法,我們一起在評論區聊聊。

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