當前位置:
首頁 > 動漫 > 《彈丸論破》究竟是怎樣一部番劇?

《彈丸論破》究竟是怎樣一部番劇?

《彈丸論破》算是我的入宅番之一了,我還是要好好表達一下我對這番的感謝和讚美。

苗木誠這人,不知道大家對他是不是有點偏見,苗木誠是一個秉持希望走到底的人,其中的危機都巧妙又驚險的化解,在整個絕望的世界揚起希望的旗幟。對於男主開掛這事。。。。嗯。。。你們說,不讓男主開掛讓誰開?或者直接點,我覺得男主沒開掛,就是腦子聰明,隨機應變,而且加上樂觀的性子,問題就容易化解。還有,這是你們應該關注的重點?不應該是好好感受其中隨機死亡與推理碰撞帶來的刺激感嗎?

老實說,《彈丸論破》如果光只是劇情論述的話,13集季番的量是足夠了,但是《彈丸論破》主要的精髓不光只是劇情,而是他的推理言彈系統。這樣的話,僅僅13集是絕對不夠的。按照整個彈丸遊戲的規劃,《彈丸論破》至少得要半年番26集的長度,才能夠大致把他的遊戲框架劇情表露出來。

《彈丸論破》遊戲總共有七個篇章,每一個篇章一個事件,並且都安排有貫穿這個事件乃至全劇的線索鋪墊。統計下來每一個篇章安排三四集,才可以把其內容和進程交代清楚,就像名偵探柯南,一個事件有三個篇章,即事件篇,推理篇,解決篇那樣。前面交代人物動向,後面對推理過程深入刻畫,推動劇情,最後高潮收尾,抓住兇手。只有這種安排,才可以講明裡面的東西,讓你真正帶入整部劇情。

然而《彈丸論破》動畫這些都沒有做到,僅僅只是粗略交代這些過程,節奏過快,有時直接一集就把其推理解決的內容講明,缺乏深入刻畫。

畢竟它只有13集的季番企劃,動畫篇幅嚴重受限制,除了和你講故事,沒有其他體現。而且RPG遊戲有些地方也是重複發展的,動畫也不一定能夠準確把它塑造出來,很容易造成劇情拖沓的現象,所以至此我只有一個評價:想深入劇情或想體會推理樂趣的,建議去玩原作遊戲,僅僅為了聽故事,就看動畫吧。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 二次元動漫菌 的精彩文章:

為什麼《魔法禁書目錄》第三季口碑如此之差?
《小木乃伊到我家》究竟是怎樣一部番劇?

TAG:二次元動漫菌 |