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2077年的網遊長啥樣?《賽博朋克2077》自由度超巫師3!

編者語:大玩家一直以遊戲資深玩家自居,從單機到網遊,到手游再到主機,大玩家都有涉獵。在玩過的遊戲中,也踩過雷,碰過壁!但讓也有讓大玩家感到驚艷、甚至震撼的遊戲。

從無人深空中感受寂寞與荒涼,從荒野大鏢客中感受西部的粗狂,從只狼中感受菜字怎麼寫。從遊戲發展到現在,遊戲一直在進步,玩家的要求也一直在提高。但總的來說,遊戲的發展是在玩家的要求之後追趕的。但是當碰到這款遊戲,又一次被震撼,它是一款來自2077年的遊戲。

遊戲公司一直給玩家的印象便是利益至上。這其實也無可厚非,畢竟做遊戲的都是人,都有著自己的生活。但是在世界網遊公司中,卻有一家以玩家體驗為最高要求,甚至不賺錢都在所不惜。這家公司便是被玩家稱為波蘭蠢驢的CD Projekt RED。

波蘭蠢驢為何被玩家稱為蠢,相信許多玩家都已經有所耳聞,這裡大玩家就不多說了。巫師3的誠意相信許多玩過這款遊戲的玩家都已經感受到了。近日在遊戲界最大盛會,美國E3遊戲展上,波蘭蠢驢帶來了自己的新作。這款遊戲在E3遊戲展一公布,便引爆了整個場館。雖然大玩家沒有去到現場,但從收集的資料看來,大玩家只想說一句話,這是一款來自未來的遊戲。

近年來,遊戲的發展方向便是越來越擬真的世界。自由開放的世界,是未來遊戲發展的方向。最近幾年也出現了一些在自由開放世界上做得非常好的遊戲,如前面提到的荒野大鏢客2。但是在波蘭蠢驢這款遊戲放出後,還是震撼到了大玩家。

荒野大鏢客2的自由度,還在玩家認知的範圍,波蘭蠢驢這款遊戲卻已經超出了大玩家的認知。如今市面上號稱的超高自由度的遊戲,說到底還是玩家和npc之間的交互。只是做得更加細緻。

但是波蘭蠢驢這款遊戲,用一句話來形容的話,那就是玩家真正進入到了遊戲世界中。到底這款名為《賽博朋克2077》遊戲有何與眾不同?一起跟大玩家看看吧。

真正的虛擬世界

《賽博朋克2077》中,玩家和遊戲的關係,並不是大家平時所見的和npc 的各種交互。在自由度做得比較好的遊戲,如GTA5中,玩家可以隨心所欲的干你想乾的事情,不在局限於程序員設定的任務。但大多數npc只是一個簡單的程序而已,並不能和玩家產生深層的互動。

但在《賽博朋克2077》中,玩家不但擁有超高的自由度,干你想乾的事情,而且在遊戲中接觸的npc彷彿有著自己的人格。玩家可以在和npc接觸過程中,和其產生友情、愛情、甚至成為敵人。而在你和npc的不同關係,將影響你在遊戲的發展,甚至關乎到最後的結局。甚至你的死亡,都可能改變遊戲的結局。

如果你的敵人太多,可能在遊戲中你進行各種任務都會有你的敵人來給你增加難度。更像是玩家進入了一個虛擬的遊戲世界一樣。

超出尋常的戰鬥

在許多遊戲中,戰鬥往往都是通關式的。玩家必須打敗規定的boss,才能結束遊戲。而想打敗這些難度超高的boss你的人物面板必須達到程序員設定的最低限度。

但是在《賽博朋克2077》中,你可以學習遊戲社會中存在的大部分技能,從黑客技術、格鬥、槍械、暗殺等等技巧。這些都可以讓你在遊戲中以各種不同的方式解決你的敵人。甚至你可以通過黑客技術直接黑掉一個機器人,來幫助你戰鬥。

你可以根據你的喜好,來選擇你喜歡的戰鬥方式,這在許多遊戲中都是不可能做到的。

做到極致的細節

波蘭蠢驢做遊戲的態度一直是精益求精。特別是在遊戲劇情上,幾乎做到了極致。此次再《賽博朋克2077》中依然如此。每一條主線支線都有著千絲萬縷的聯繫。玩家在遊歷世界時,可能隨手做的一個任務,得到的道具都可能成為日後通關的依仗。

甚至一個普通任務的房間門牌號,都可能隱藏著秘密的信息。這一切都和破爛蠢驢認真做遊戲的態度分不開。《賽博朋克2077》用了7年時間,才在玩家面前面世。相比國內一年出幾十款遊戲的速度,也難怪做不出這樣的遊戲了。

總結:《賽博朋克2077》龐大的世界觀、開放的自由度,都將這款遊戲提到了一個高度。唯一的懸念可能就是用多長時間可以超越巫師3的記錄了。目前這款遊戲已經開啟了預購,但是正是上線時間將在明年的4月16日,喜歡的玩家還要耐心等待了。

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