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DisplayDaily:AR/VR增長可能沒有想像中那麼快

雖然近期的一些調研報告表示,AR/VR技術正在穩步提升,預計到2020-2023年將達到新一輪高峰期,但是Display Daily撰稿人NH表示,並不認為AR/VR到了一個高速增長階段。

根據一份美國成年人在線報告顯示,美國地區消費者接觸VR增長率呈上升趨勢,有14%的人至少嘗試過VR設備。

與此同時,和2018年比VR用戶使用頻率正在增加,現在有很多人至少每周使用一次VR。

不過,仍然有大部分用戶對VR不感興趣,2019年數據預計為27%(2018年為31%)。尼爾森調研機構SuperData在2018年報導中指出,18年VR頭顯銷量上漲,主要是由於PS VR和Oculus Go的在四季度銷量增加,他們認為這種趨勢將延續下去,未來VR硬體營收也將超過軟體營收。他們統計2018年,全球AR/VR營收約66億元,預計到2020年將達到341億美元。

而IDC認為,AR/VR頭顯未來幾年出貨量將持續增長,到2023年將達7000萬台。他們認為,2023年將有2/3的頭顯應用到B端市場,消費級市場可能進展變慢。

在亞洲市場,IDC中國發布報告預計,2023年中國AR/VR市場將達650億美元,中國也將成為未來AR/VR最大的市場,其中2018-2023年年複合增長率將達84%。

Display Daily表示,雖然這些預測報告數據看上去比較完美,但是事時可能並非如此,其中最大的問題是如何加速下一代硬體普及迭代,受限於成本、量產等等複雜因素。另外還提到,

NH個人認為,與智能手機相比,AR/VR技術需要進行更多的市場教育,如今智能手機幾乎可以看作是必備的設備,單AR/VR頭顯則需要讓消費者體驗多次才能感受到他們的魅力和優勢,這也是一個相當大的阻礙,因為這需要大量高性能、輕便、顯示佳的硬體設備作為基礎。

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