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《熱血傳奇》風靡二十年 屹立不倒的原因是這個

要說國內玩家影響力最大、風靡時間最長的網路遊戲,傳奇毫無疑問是大哥,可以高唱一首:

《熱血傳奇》風靡二十年 屹立不倒的原因是這個

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從熱血傳奇到傳奇世界,再到如今泛濫的傳奇頁游,傳奇類遊戲多如過江之鯽,呈源源不絕之勢,足以證明其經典。

那麼,傳奇世界靠什麼流行至今?

在不明真相的吃瓜群眾看來,傳奇這幾年流行靠的是各類魔性洗腦頁游廣告,渣家輝古天樂的偶像光環……

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然而在老玩家看來——大錯特錯!

且不說這類頁游廣告和正版傳奇世界八竿子打不著的關係,早在渣家輝古天樂流行之前,傳奇世界就靠著卓越的PK吸引了無數玩家,可以說PK才是傳奇屹立不倒的根本,與人斗其樂無窮!

在與人斗的過程中,傳奇的大神們還發明了各種高端操作,就如同《笑傲江湖》里的辟邪劍法,習之可橫行江湖!今天我們不妨來回顧下。


道士貓步

看到這估計有人要問了,什麼是貓步?

所謂貓步,指的是道士在PK中,通過走和跑的切換走位,從而讓敵人打不到自己的一系列高端騷操作。而此時,道士的寶寶在瘋狂噓噓,逐步建立自己的優勢。

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有道是:道士會貓步,誰也擋不住!

貓步的操作,一看對敵人走位的預判,二看玩家操作的熟練。只可惜後來數值逐漸失衡,貓步也變得沒什麼用了,畢竟你再風騷,一刀放倒沒商量!更何況在後來其他的傳奇中,取消了走和跑,貓步絕技更是失傳……


法師風箏

放風箏,網遊術語,是指遠程職業不斷的溜怪,讓怪物打不到自己,頗有"萬花叢中過, 片葉不沾身"的瀟洒。

放風箏的說法很可能起源於《熱血傳奇》,初期的小火球,中期的雷電術,都是適合風箏戰術的技能,完全可以把戰士這種近戰職業打得沒脾氣!

另外放風箏也是法師刷怪的基本功,畢竟那小身板不是戰士,被怪物摸幾就沒了!

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戰士隔位刺殺

戰士,可以說是傳奇中最簡單粗暴的職業了。一把鐵劍從新手村砍到殭屍洞,算是戰士的常規操作。

那麼,戰士真的不考驗操作么?

其實不然!

作為最短腿的職業,在沒野蠻衝撞之前,戰士基本都是被其他兩個職業欺負的,但大神發明了"隔位刺殺",讓戰士在前期對抗這些法系職業時也有一定的優勢。

所謂的隔空刺殺,就是通過強制攻擊,讓戰士來攻擊隔位的目標,可以解決戰士腿短的問題。"隔位刺殺"用的好,PK對上道士和法師根本不慫!我允許你多跑一個身位!

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可以說,正是這些職業的高端操作,成就了傳奇世界戰法道的鐵三角組合,更成就了傳奇的長久魅力。不過,在現在的傳奇中,很難看到三職業的高端操作了,主要是兩點:

1. 數值膨脹

數值變大,PK走位變得也沒有意義,畢竟走位再騷,一刀放倒,不如站擼來得痛快!

2. 走動的取消

後續的傳奇遊戲基本都取消了走和跑的切換,而道士的貓步正是通過這個來實現的,沒有了走動,貓步也就毫無意義了。

那麼問題來了,有沒有傳奇類遊戲,能重現上古三神技,又可以滿足PK、打寶等各方面需求呢?

當然有!答案就是《傳奇世界手游》即將在6月20日推出的復古區!

復古區顧名思義,主打還原端游,例如阻擋設定回歸,PK時戰士完全可以通過走位卡住敵人;遊戲採用小數值體系,很難出現秒人的存在,每場戰鬥都可以打得有來有回,絕對滿足你的PK欲!

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手游都是拍賣行交易,而復古區則是返璞歸真,只有擺攤交易;

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《傳奇世界》經典的雙技能設定也回來了,雷霆劍法還是烈火劍法,選擇看你!

傳奇最大的樂趣是什麼?當然是打寶時掉落的驚喜啦!《傳奇世界手游》復古區加入了黑盒打寶技術,打小怪也有幾率爆神裝,還能在復古區中重現各類風騷操作。

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所以,喜歡傳奇的玩家,復古區千萬不要錯過哦!6月20日,是兄弟就來砍我!

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