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Xbox Two VS PS 5:下一代遊戲機誰將拔得頭籌?

本文由騰訊數碼獨家發布

離下一代Playstation和Xbox遊戲機發布至少還需要一年時間,但最近我們從它們的開發人員那裡獲取了一些關於這兩款遊戲機的一些關鍵細節。接下來我們將就已知的信息來分析一下Playstation 5和Project Scarlett/Xbox Two之間的相似點和不同點。

Playstation 5和Project Scarlett的功能處理器都是基於7nm AMD Zen 2架構,而且都將配備AMD Radeon NaviGPU。目前,我們還沒有關於CPU時鐘速度或GPU時鐘速度/計算單元計數的任何細節。兩個控制台都以GDDR6 RAM為特點,支持多達8K的視覺效果和硬體光線跟蹤。

Playstation 5和Project Scarlett都將包含向後兼容性。Playstation 5將兼容Playstation 4和Playstation VR,而「Project Scarlett」將兼容Xbox One、Xbox 360和Xbox。Playstation新任首席執行官吉姆?瑞恩(Jim Ryan)最近表示:「無論是向後兼容還是跨代遊戲的可能性,我們都將能夠將這個產品順利過渡到下一代。」

微軟已經承諾,Scarlett將在2020年假期推出《Halo》系列的下一部:《Halo Infinite》。索尼還沒有宣布發行日期,但許多人認為,它也將在2020年假期之前上市。對於新遊戲機的定價也存在一些爭議。Wedbush Securities分析師帕切特(Michael Pachter)在接受GamingBolt採訪時表示,這兩款遊戲機的售價都很有可能達到500美元。不過,他認為如果微軟將把他們的遊戲機定價為399美元,索尼可能也會效仿。

哪款遊戲機將佔據主導地位?總的來說,遊戲機的規格和價格非常相似。戰鬥的結果很可能取決於每台主機所提供的遊戲以及它們的訂閱強度。即將到來的《Halo Infinite》遊戲可能會讓《Project Scarlett》遙遙領先。不過,Playstation也推出了幾款非常成功的獨家遊戲,比如《零點黎明Horizon Zero Dawn》、《God of War》、漫威的《Spider-Man》和《Uncharted》系列。這些即將上市的遊戲機能否成功,最終還將取決於消費者是否覺得自己的錢花得值得。

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