明日之後:玩家被喪屍抓後,為何不會感染成新喪屍?原因笑出腹肌
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06-19
大家好,這裡是企鵝號娛樂大雄。我們來說說明日之後。
網路上有很多的喪屍遊戲和影視劇。在這些作品裡面,基本上都有一個默認的共同設定,那就是一旦被喪屍抓傷之後,就會被感染成新的喪屍,這幾乎是玩家們默認存在的遊戲規則。而同樣是生存遊戲,為什麼明日之後中的玩家被喪屍抓後,不會感染成新的喪屍呢?
最重要的原因就是模式不同。在普通的生存遊戲中,比如CSOL中,玩家一旦被喪屍抓傷,就會感染成新的喪屍。但問題的關鍵在於,CSOL中的玩法,是幾分鐘一盤,玩家變成喪屍之後可以去抓其他的喪屍,幾分鐘之後又恢復原狀了,屬於偏向競技類型的。
而在明日之後中,玩家其實是屬於角色扮演,需要積累各種裝備,更要建造屬於自己的莊園。因此,明日之後的遊戲設定不可能像常規的那樣,被喪屍抓就會變成喪屍,而是只會掉血。由此可見,不同的生存遊戲,設定是不一樣的,不可能都遵循同一個規律。
試想一下,如果明日之後的玩家被抓會變成喪屍,那麼整個遊戲裡面就只有喪屍了。因為玩家的走位再怎麼精妙,還是會被喪屍抓到,這種場面想想都覺得搞笑,讓人笑出腹肌。官方估計也是想到了這一點,特意在明日之後中推出了扮演喪屍的模式,讓玩家過把癮。
你覺得明日之後中還有什麼奇葩的設定呢?記得留言噢。圖片來源於網路,如有侵權請聯繫刪除。


※聽說玩久了明日之後,會出現4種幻覺,圖3讓人笑出腹肌!
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