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LOL:瑞茲重做之後評估 大亂鬥打AOE比此前輕鬆N倍

LOL新版瑞茲是否被削弱,984G十方對於瑞茲重做之後評估就是大亂鬥打AOE比此前輕鬆N倍,如果這樣的總結過於泛泛,那麼這有一份實戰上分體驗總結,或許會對大家有所啟發。

新版本瑞茲首先是強度問題,984G十方個人感覺並沒有削弱,至少傷害是沒有削的,主要是機制的問題。新版本瑞茲和舊版本瑞茲一樣 最大的區別就是e技能的區別,老版e技能滿cd的情況下是1.35秒,新版e技能可以直接擴散,這意味著新版瑞茲在打團時可以每1.35秒打出一次q技能的法術暴擊aoe傷害,對比老版本就厲害得多了。

如果對線期在藍量充足的情況下eq清兵也非常快,而w技能則變成了一個保命技能,不能再像此前用weq或者ewq打消耗了,之後需要留著ew防止對面突臉。新瑞茲削弱了這位法師的對線能力,但打團能力得到了不小得加強,因為操作對比老版本簡單了很多。不能刷盾的設定意味著瑞茲之後必須出防裝,冰心和深淵面具或許會成為之後新版瑞茲是最好的選擇。

新版瑞茲目前後期能力是T1級別的,甚至強度能夠超過吸血鬼、沙皇。未來加點方面主e效果比較好,3級q再主e也可,還是那句話,在有藍的情況下新版瑞茲打線會很舒服,有沒有藍的瑞茲是兩個英雄,另外q技能被擋的尷尬情況不會再發生。綜合來看新版瑞茲對線有小削弱,打團後期大加強,操作簡單化,原來純ap路線到現在必須走法坦流了,發力點更加偏向後期。比賽依舊可以上場,普通玩家上手也更容易。

說過了優點,回頭再看瑞茲手短的問題,因為手短就決定了「每1.35s一個eq」這幾乎是不可能的,瑞茲的e和平a都是550碼,這個距離只要能e到對手,那麼對面前排同樣也能把控制技能丟到你。以前還可以eeq彈射打個aoe帶盾加速走,改版後雖然eq打aoe是簡單了,但風險也更高,容錯率被大幅度降低。

如果出冰心深淵就有一點四不像的感覺,冰心打菜刀隊還湊合,深淵這裝備早都不如此前,出金身女妖等有cd的保命裝或鬼書這樣的輸出裝,期待出肉裝的測試。之前老版瑞茲在高分段太強,就因為w技能的點控和r技能的支援還有盾的拉打能力過強。而低分段不受待見就是因為手短,低熟練度的玩家由於不會刷盾導致容易突然被抓。

瑞茲改版之後對高分段玩家影響並不大,因為w和r技能的核心機制都還在,改變的是w技能從穩定並且強力單點控技能變成了ew的不穩定控制技能,並且還沒了護盾的保護,前期換血能力和團戰拉扯能力削弱。對於低分段的玩家來說,前期這個英雄沒了w技能的點控和護盾,面對妖姬劫男刀等英雄想穩住怕是很難,生存空間被壓縮。

總結

短時間內瑞茲的勝率應該不會有什麼變化,全英雄倒數第一第二的地位不會迅速改變,高分段與賽場上的萬金油表現也不會再有了,雖然還是能選出來,但上單瑞茲應該是看不到了,如果看到了就好好看看,或許職業選手的理解會比路人高出一籌。

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