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《精靈寶可夢GO》的換皮?哈利波特AR手游被外媒唱衰

《精靈寶可夢 GO》(Pokemon GO)之後,AR 遊戲領域陷入了靜默期,似乎都在等著 Niantic 「憋」的大招——《哈利波特:巫師聯盟》(Harry Potter: Wizards United)。

2017 年,Niantic 就已經對外公布了「哈利波特」的 AR 遊戲,基於其在 PMGO 上的成功,這款同樣大 IP AR 組合的遊戲,似乎已經勝利在望了。

一招鮮,走遍天,似乎沒那麼容易了。

眼下,《哈利波特:巫師聯盟》正在紐西蘭和澳大利亞地區進行 beta 測試。國外的網站媒體 uploadvr 發文稱,它是對於 PMGO 缺乏想像力的「克隆」(clone)。

「遊戲與 PMGO 的相似之處顯而易見,不僅僅是概念上的一致,而且更像是把哈利波特的人物皮膚疊加在 PMGO 之上。」

在中文的情境里,如果你要說《哈利波特:巫師聯盟》是一款「換皮遊戲」,沒毛病。

詳細的來說,《哈利波特:巫師聯盟》的核心機制和玩法都跟 PMGO 差不多,打開遊戲首先看到代表玩家的巫師出現在地圖上,當然這是 LBS 屬性決定的。地圖上散落著一些「點」,走過去可以與之互動——它對應著現實中的位置。

文章指出,《哈利波特:巫師聯盟》根本就不適合 PMGO 的框架。PMGO 的 玩法和表現形式都與 Pokemon 這一 IP 是適配的:玩家作為訓練師,去野外,拋球捉精靈,合情合理。

而「哈利波特」宇宙與這個體系並不搭調。在遊戲中,玩家要響應魔法部(the Ministry of Magic)的要求,幫忙抓住怪物,並將他們置於原位。

從大體上來說,這樣的故事置於「哈利波特「宇宙中,也能說得通。但是,它更像是為了匹配「捉妖」的行為邏輯,而生硬地安插和設定的世界觀,粉絲能否真的代入,需要打一個問號。

當然,玩家不需要拋球,用魔法棒畫出符咒就可以捉妖了。這可能要算《哈利波特:巫師聯盟》在形式上最大的創新了。至於其他,用」換皮「作為解釋,再合適不過了。

「對於我這樣的哈利波特的粉絲而言,它甚至根本不像哈利波特的遊戲,未來也肯定不如 PMGO 那樣持久。「文章最後流露出了非常不看好的情緒。

如果你既熟悉哈利波特,又熟悉《精靈寶可夢 GO》,《哈利波特:巫師聯盟》的吸引力可能真的有限了。依照 IP 遊戲前期吸量兇猛的法則來看,這款遊戲也不會差到哪裡去,但是,對於 AR 遊戲生態而言,長期這樣搞,貧瘠的想像力,也不利於技術的騰飛。

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