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為什麼手機玩遊戲用的是GPU而不是CPU?CPU作用是什麼?

手機玩游時主要還是依靠GPU的性能而不是CPU,這一點和電腦差不多,因為GPU作為圖形處理器在很多年以前就接管了絕大部分圖形數據處理,而CPU則專註於擅長的邏輯運算和AI運算,所以大部分手機遊戲對GPU的要求較高,而對CPU的使用率並不高,這是非常正常的現象。

遊戲運行中CPU佔用率高低也與遊戲開發者的優化有很大關係,現在的手機CPU大部分都是多核設計,遊戲開發者可以把主要圖形計算交給GPU,然後把AI等數據計算交給CPU,但是CPU有多個內核,如果優化得當的話可以交給多個核心分配計算任務,這樣每個核心的CPU佔用率都不高,也有利於降低手機的能耗。

現在的中高端手機CPU的性能都已經遠遠超過遊戲需求,即使是對於一些大型手游來說也很難讓驍龍855和麒麟980這樣的CPU滿載,更多的還是依靠GPU性能,所以你的手機玩遊戲CPU佔用率低可能也是因為性能足夠強大,運行目前的遊戲CPU根本用不了多少力,不過若是低端手機CPU的話,由於性能較弱,核心數較少,CPU佔用率可能也就比較高了。

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