建模思路-手持產品曲面銜接
設計
06-20
手持類產品在Rhino(犀牛)建模中經常遇到,其曲面與曲面之間的銜接更是讓初學者感到頭疼。今天象君總結了一篇比較不錯的建模思路,話不多說,快快看圖。
【步驟詳解】
【1】
用曲線工具畫出大線
【2】
用曲線工具畫出尾端的小線
【3】
用曲線工具連接兩個截面
【4】
然後用雙軌掃描工具,掃描成面。
【5】
用曲線工具畫出把手的截面與軌跡線。
【6】
同樣用雙軌掃描工具,掃描成面。
【7】
用曲線工具從側面畫出曲線,
並且減掉中間相交的部分。
【8】
用混接命令進行G3連續。
【9】
用曲線工具從側面畫出曲線,
並且分割曲面得出以下效果。
【10】
用曲線工具從側面畫出曲線,
並且分割曲面得出以下部件。
【11】
用面的偏移命令進行偏移2個單位,成體。
【12】
手柄部分同上,偏移2個單位成體。(截面圖)
【13】
將部件倒角,數值一般為0.2。
【14】
最後大型模型效果
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