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EA:開箱不是賭博,它是一種「驚喜機制」

自 2017 年《星球大戰:戰爭前線 2》以來,EA 一直受開箱風波所影響。近日,EA 負責法律事務的副總裁凱瑞 · 霍普金斯(Kerry Hopkins)在英國議會數字、文化、媒體和體育委員會的口頭聽證會上表示,EA 認為開箱其實是一種「驚喜機制」,而且「合乎道德常理」。

EA:開箱不是賭博,它是一種「驚喜機制」

聽證會上,蘇格蘭民族黨議員 Brendan O』Hara 說,有證據表明開箱和賭博之間存在「密切」關聯,對青少年而言尤其如此。然後他問霍普金斯以及 Epic Games 的代表,是否認為開箱是個「道德問題」。

霍普金斯回答說:「我們不把它叫作開箱。」她隨後補充說,EA 將其稱之為「驚喜機制」,並進行了詳細解釋。霍普金斯認為,和「驚喜機制」類似的形式其實廣泛存在於玩具行業中。


如果你去一家銷售大量玩具的商店逛逛,你會發現這種驚喜玩具正是人們所喜歡的。人們喜歡驚喜,所以無論是健達出奇蛋(Kinder Eggs)還是哈馳魔法蛋(Hatchimals),它多年來都是玩具行業的一部分。我們確實認為,把這種機製做到《FIFA》里,實際上是合乎道德的,也非常有趣。這對人們來說是可以享受的樂趣。

霍普金斯還表示,EA 不認為開箱 / 驚喜機制是賭博,也不同意「有證據表明它會導致賭博」。儘管像比利時、荷蘭等國家已經立法禁止開箱,但霍普金斯說,EA 雖然在這些國家和地區進行了必要的改變以遵守當地的法律,這並不代表 EA 同意這種觀點。

對於電子遊戲開箱,世界各地都出現了越來越多的政府干預,但多數行業人士普遍認為,開箱爭議應通過行業自律解決,而非依賴行政規範甚至立法規制。

來源:KotakuGameInformer

拓展閱讀:

  • 比利時再下政令,「開箱遊戲」將面臨80萬歐元罰款
  • 在開箱這個事上,他認為遊戲公司不應該過於迎合政府監管
  • 國際遊戲開發者協會呼籲,開箱爭議應通過行業自律解決
  • 美國「遊戲開箱法案」已提交參議院 多方當事人予以批評

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