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你無恥的很有水準 EA高管稱遊戲開箱機制帶來驚喜且十分道德

2017末年EA因為《星球大戰:前線2》氪金事件而被推上風口浪尖,全球玩家都在聲討EA遊戲的不合理氪金機制。原本隨著事件熱度降低而逐漸被遊戲玩家淡忘,EA也曾表示要努力完善遊戲體驗。但近期EA一名高管的論調卻再次引發了玩家熱議。

EA的法律和政務副總監近日在英國數媒文化和體育委員會的聽證會上堅稱:我們的開箱是「驚喜機制」,並且「相當道德」。

這我只能說大哥你是不是沒有經歷過17年底那場全球玩家Diss EA的風波?另外,我覺得你說的「驚喜機制」並且「相當道德」真的是無恥的很有水準啊。

據悉,EA法律和政務副總監Kerry Hopkins在參加聽證會上把「遊戲開箱」比作是令人驚喜的小玩具,而這種玩具已經存在多年,「不論是健達玩具蛋(Kinder Eggs)、哈馳魔法蛋(Hatchimals)還是LOL Surprise(不是英雄聯盟,也是一種玩具品牌)。」

在回答英國議員的問題時,Hopkins表示:「我們真切的認為我們實施開箱機制的方式——當然包括其中佔比最大的《FIFA》;實際上是相當道德和有趣的,對人們來說是一種享受。」

「我們同意英國、澳大利亞以及其他許多賭博委員會的說法,這不是在賭博,我們也不同意有證據表明這會導致賭博。相反,我們認為它像其他產品要素一樣,人們以健康的方式享受,感受驚喜。」

看到這裡,我覺得這位高管完全沒有明白玩家為何要聲討《星球大戰:前線2》的氪金機制。

其實現在遊戲玩家對於遊戲氪金的看法已經極為尋常,但之所以把EA推上風口浪尖,主要原因不是氪金,而是遊戲品質不值得大家去氪那麼多金。另外,《星球大戰:前線2》在氪金上吃相太過難看,因此激發了大家對EA的聲討。相反《FIFA》系列的UT模式雖然也要花費大量金錢去組建球隊,但最起碼遊戲帶給玩家的體驗是好的,所以並沒有玩家去指責《FIFA》的氪金不合理。而《星球大戰:前線2》在本身遊戲素質都達不到標準的情況下,一味追求氪金,活該被全球玩家聲討。

以此來看,我覺得這位EA高管還是再回去玩一下你家遊戲再來談氪金這件事吧。

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