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斯賓塞:遊戲行業的未來在軟體和服務而不是賣出多少主機

Xbox負責人菲爾·斯賓塞在E3期間接受kotaku的採訪時表示,不管現在還是為未來,軟體和服務才是衡量遊戲行業成功的標準。

斯賓塞說道:「這是關於銷售軟體和服務的生意,而不在於你賣出了多少主機。主機銷售並不是此處的利潤所在,所以那些認為賣出更多主機就能獲得根本優勢的看法也是不準確的。很多遊戲公司並沒有進行主機端的開發。重點還是在於有多少人玩你的遊戲,有多少人在為它付費,以及他們遊玩的頻率如何。」

斯賓塞也進一步解釋了微軟的戰略::「總有很多聲音表示我在降低Xbox的購買需求。在我看來人們之所以喜歡主機,更重要的是享受這種坐在沙發上拿手柄玩遊戲的體驗,這會比銷售具體的設備更加重要。所以簡而言之,我們更關注玩家本身,而不在意他們到底在哪兒玩。」

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