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鎧皇風采不再,暴擊鎧能否重返巔峰,輕鬆一打五?

王者發展到現在也是有著四年的歷史了,慢慢地走向了一個很是成熟的遊戲,而到現在,上線的英雄數量也是馬上突破百位了。但是單獨論單挑能力來說,能夠排在前幾位大家不知道是否清楚,

記得很久之前,老夫子一直是王者峽谷裡面的單挑王,貂蟬在單挑能力裡面也是可以排上號的,不過這些在露娜的兄長鎧上線之後,峽谷單挑王就易主了,那就是被這個新上線的英雄佔據了單挑王的位置。

鎧:以絕望揮劍,著逝者為鎧

Part1:英雄介紹:

鎧這個英雄是在前面上線的,剛上線的時候單挑確實不俗,大招格擋一技能有恢復,二技能能夠擊飛,搭配召喚師技能閃現,再搭配一個全輸出暴擊裝備,基本可以一打多,基本上鎧爹的由來也是因為此。

在一些局面里,鎧基本是全輸出裝,閃現進去一刀就秒一個小脆皮。由於一技能還能減速回血,二技能還有擊飛作用,射手玩家的體驗很是不好。然後對其進行一番更新,而對射手也進行了調整,慢慢的全輸出鎧也逐漸淡出玩家的視線,尤其在s15賽季中。

如今的鎧,是不能夠一打五的,也沒有了當初的強勢,上單英雄很多都被調整了一波,主要的調整方向就是,降低後期輸出能力,增加前期傷害和增加恢復能力,基本上調整的目的就是讓上單英雄,不應該走純輸出路線,半肉出裝才是上單的歸宿。

就比如說鎧這個英雄,就是把一技能的恢復能力改成了比例恢復。使用一次恢復最大生命的10%血量,而這種調整肯定是血量越多回血越多,所以打持久輸出,肯定是半肉或者偏肉的收益更加高一些。

Part2:銘文 出裝:

推薦出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、無盡戰刃、破軍,名刀

銘文推薦:傳承 隱匿 鷹眼

最大化的提高傷害,而冰心我覺得是上單戰士一個神裝,能夠擁有超高的冷卻縮減,減免射手的攻速,而斧頭和無盡破軍,這個傷害足以瞬秒脆片,名刀則是一個保命裝備,這個裝備搭配閃現,找好時機入場,雖然不能夠一打五,但是打個三兩個還是可以的。

Part3:英雄對戰思路:

鎧的1技能需要預判對手走位釋放,減速效果能夠很好的黏住敵人。2技能的突進是很好的切入後排的手段,也可以配合隊友進行線上支援抓人。大招能增強各項屬性,所以盡量早點在進入戰鬥前開啟大招進行戰鬥

團戰時,根據出裝的不同,鎧可以進行開團或者戰中切入敵方後排戰鬥,將敵方後排輸入英雄切死或阻礙其輸出

鎧雖說有二級能擊飛作用,但是首先得砍到人,砍不到人一切都白說。加上鎧並沒有硬控技能,只要你的攻擊距離到不了射手身邊,就算是開大的鎧,這版本的射手也能夠將你活活A死,更別提那種真正的戰士--狄仁傑了,出個半肉,簡直讓你懷疑人生。

所以在這個版本,個人推薦還是出半肉裝鎧,起碼出個冰心作為上單戰士還是蠻划得來的。你們覺得呢?

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