LOL新版客戶端及死亡回放系統,這回真讓你「死」得明明白白!
遊戲
06-21
在最新一期《Riot Pls》的官方答疑節目中,拳頭設計師透露了一些即將到來的《英雄聯盟》遊戲更新的情況,關於客戶端有了一些小小的變動,其中便提及到了將會更新新登錄界面和新的死亡回放系統。
新的登陸界面因為遊戲不再支持XP,客戶端可以升級到最新版本的Chromium引擎,這將會使客戶端界面的登陸和載入時間都得到縮短,整體性能也會得到提升。
說起死亡回放,許多玩家基本都在遊戲過程中忽略了這個環節,因為在高強度團戰之後,玩家點開死亡回放並晃眼一看,死亡回放的數據並不算那麼直觀和清晰。官方就這一點對死亡回放系統進行了相應的改進。
在新的死亡回放功能中,玩家就可以更加清晰地看到自己所承受的物理傷害和魔法傷害的佔比情況,也可以看清自己被控制的時間,還有更直觀的餅狀圖和柱狀圖來更直觀的快速反饋給玩家。
雖然說死亡回放的更新能夠讓玩家更加清楚自己的死亡過程,更加直觀地回味自己的被錘到無法自理的過程,但對於玩家來說,死亡的真相永遠只有一個:菜!冤有頭債有主,不管之前被其他人揍得生活有多艱辛,召喚師永遠將點掉自己最後一滴血的人視作最大的仇人!
這下死亡回放得到更新,玩家不僅是菜得有滋有味,而是菜得明明白白了。那麼菜了還要看著自己死兩次,這不是公開處刑?所以說,客戶端更新的新回放系統對玩家來說影響不大,除了有些影響心態罷遼,但這絲毫不會影響我們的下一次死亡!
新的死亡回放將會在下個補丁登錄測試服,在9.14版本正式上線,那麼召喚師們,你有被擊殺後觀看死亡回放的習慣嗎?
※DNF:虎牙狂人13黃金強化券成功,但膨脹之後的結局並不好
※拳頭和Valve接連推出類自走棋遊戲,遊戲玩法是否該被保護?
TAG:迅游遊戲 |