EA:不會放棄《聖歌》,將會在長期運營中逐步改善
科技
06-21
IT之家6月21日消息?自今年2月正式發售後,EA公司推出的遊戲大作《聖歌》遭到了玩家們的惡評如潮。與此同時,路線圖更新被推遲、EA官方越來越少回應玩家群體的聲音,這讓許多玩家認為這款遊戲即將成為EA的棄子。不過近日EA公司的CEO Andrew Wilson在接受外媒GamesDaily採訪時表示情況並不像玩家們想像的那樣。雖然《聖歌》前期表現不佳,但是作為一款長期運營的遊戲,我們有足夠的時間來讓EA和BioWare團隊去改進和完善它。
Andrew Wilson認為,《聖歌》的問題在於發行初期做出了不合時宜的承諾,這讓期待類似《命運》類型多人合作遊戲的玩家期待落空,也讓期待類似《龍騰世紀》《質量效應》的廣大BioWare死忠粉們大失所望。
不過Andrew Wilson表示:「這類大作的運營周期通常為7年到10年,如果把《聖歌》放到這樣一個時間周期里來看,雖然它可能沒有一個大家想像中那樣好的開始,但我認為我們的團隊還是能取得一些成績。BioWare的團隊將繼續每天努力工作,並更多的去傾聽新老玩家的意見和反饋,努力去實現當初對玩家們做出的承諾。」


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