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《原神》今日首測,遊戲究竟長啥樣?

曾開發了《崩壞》系列手游的米哈游,其新作《原神》在今天開啟了第一次小範圍封測。由於測試資格稀少,很多玩家沒辦法進入遊戲體驗。因此,我們就在此給大家展示一下,這款大受矚目的二次元開放世界遊戲究竟表現如何吧。

在輸入賬號並成功登陸後,玩家可以創建一個屬於自己的分身。目前僅可以自定義性別,不知道在遊戲正式上線會不會提供更多的自定義選項。

在輸入完昵稱之後即可正式進入遊戲了。玩家醒來之後發現自己身處在一個沙灘上,旁邊還有個嘰嘰喳喳、看上去就很好吃的妖精在給你講解目前的情況。

開啟自由操作後,沒走幾步就冒出一個像史萊姆一樣的生物,玩家在這個時候就可以體驗到遊戲的戰鬥系統了。

普通攻擊非常地穩重與紮實,優秀的節奏感與打擊感讓玩家更容易掌握當前的戰況,但是鏡頭的處理仍然有點詭異。

而使用遠程攻擊的角色時,除了可以使用自動瞄準的普通攻擊,還可以選擇狙擊模式。通過滑動屏幕或是陀螺儀來移動準星,從而攻擊原本在普通攻擊射程之外的敵人。

當然,出門在外的時候建議不要依賴陀螺儀來瞄準……如果你不想被周圍的人用奇怪的目光盯著的話。

而說到技能系統,就不得不提一下遊戲比較特殊的「元素」系統了。

例如主角可以使用風屬性的技能,當怪物自身為火屬性或是身上著火、甚至僅僅是帶著火把的情況下,主角釋放出的旋風就會與火屬性融合變為火焰風暴,傷害提升非常多。同理,浸水後會大幅提升受到的雷屬性傷害,火屬性攻擊也會點燃草坪形成範圍持續傷害等等。

作為一個開放世界,探索絕對是必不可少的。《原神》交出的答卷就是——沒有空氣牆。是的,遊戲中沒有任何阻礙你探索壁壘,所有的懸崖、牆壁都可以攀爬,你可以前往你所看到的任何一個地方,盡情感受這個世界的廣闊。

在野外,你會發現許多值得探索的事物。例如可用於烹飪的水果與植物、埋藏在隱蔽之處的寶箱、守護著寶箱的怪物營地等等。此外,冒險中偶爾會發現透露出危險氣息的靈廟,在作死進入之後,發現並沒有期待中的解謎元素,僅僅是類似於副本的怪物殲滅戰,地圖也只是一個空曠場地而已,不知道是首測還沒有完善關係。

而很多玩家所關心的遊戲配置、優化等方面,遊戲開啟高畫質在iPhone X的環境下幾乎可以保持30幀的水平,除了偶爾會有輕微的頓卡,整體來說還算流暢,發熱情況也屬於正常水平。(視頻中由於開啟錄屏會佔用大量手機資源,所以選擇了低畫質)

我們在最高畫質下截取了一些遊戲的畫面,讓大家感受一下。

而之前盛傳本作是一款MMORPG,但本次測試並沒有體驗到類似的內容,遊戲中沒有發現類似於聊天室或是多人共斗的系統,整體的感受更偏向冒險與探索的單人遊戲。究竟是傳聞有誤,還是在本次測試中仍未開放,目前還無法下定論,就讓我們期待之後的測試吧。

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