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《超級房車賽》總監:我恨微交易氪金

當下的遊戲產業正處在一個令人悲哀的現狀,每當有3A大作發布,玩家們最關心或者說是最擔心的問題就是,這款遊戲的具體盈利方式。如果不是後續賣DLC,那就是微交易氪金。良心一點的氪金是僅限裝扮道具,而且明碼標價可直接購買,最令人髮指的就是拼概率開箱氪金。

《超級房車賽》總監:我恨微交易氪金

最近Codemaster工作室的遊戲總監Christopher Smith接受媒體採訪,談到了他負責的《超級房車賽》新作,期間就聞到了關於是否存在微交易氪金的問題。他的回答很新穎,首先他表示自己「憎恨」微交易氪金,然後介紹了《超級房車賽》的盈利模式,一些玩家可能不想花錢購買DLC,但他們不希望把這部分玩家排除在多人遊戲之外,所以他們將允許玩家通過遊戲內賺取的貨幣「租用」後續發售的DLC。

在回答《超級房車賽》是否會有微交易時,他表示:「不會有。我恨微交易氪金。我可以確認意見是,我們不會對賽道進行收費。每一條新上線的賽道都可以讓所有玩家玩到。你購買DLC的原因在於新增的車輛和生涯。新生涯將提供新獎勵、新解鎖道具等。但如果兩個好朋友想一起玩,一個買了DLC另一個沒買,那麼他們可以進行任何模式的聯機,與是否購買DLC無關。」

「如果你特別想開某輛車,你可以租一台。租來的車會減少每場比賽獲得的錢。但你賺的錢總是能高於租金,所以你並不會因為租車而入不敷出。但租來的車不能更換塗裝。如果你想擁有全部車輛、全部塗裝、全部獎勵、進行新增的生涯模式,那麼你就需要購買DLC。」

「但如果你只是想和朋友一起玩,那麼你不會在賽道上遇到任何阻礙。我們還將後續更新新的模式。我今天就可以高興地宣布,遊戲發售以後將增加分屏模式。總之我們只會賣DLC,購買DLC就是購買我們的後續支持。但微交易氪金是絕不會有的。」

沒有微交易氪金基本上就等同於遊戲封面印上「良心」二字。不過真正的遊戲品質和駕駛手感還需要等遊戲發售後親自體驗才知道。

《超級房車賽》將於9月13日登陸PS4、Xbox One和PC。

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