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鎧出無盡不礙事,出破軍還能打,如果鎧出到它,那麼無敵了

鎧這個英雄是當今版本中一個非常強勢的上單,但其實鎧這個英雄在一開始的強勢期並不是4級以後的任何時間段,畢竟我們的經濟和等級也不是一成不變的,也是會有所增長的。鎧這個英雄在遊戲中雖然強勢,但是在他強勢時間點有兩個,其它的時間段鎧也並不是無敵的一個英雄,第一個強勢的時間段是鎧在剛剛到達四級的時候,這時候基本上是打不動他的。

而且鎧的一技能可以減速對手,在裝備起來後,回彈給自己的生命值補給還非常高,基本上可以在2000-3000生命值之間,配合二技能的擊飛擊退,再接上一次普通攻擊的話,那麼普通的後排基本上都會被直接秒了,而坦克在這八秒的時間裡,就算是鎧只使用普通攻擊的話,也能將一個坦克給砍回家。

我們知道鎧這個英雄出裝思路一般都是全輸出的,是一無盡的暴擊傷害為主,但是鎧出到無盡不礙事,出到破軍也還是可以打的,無盡這件裝備雖然有不錯的攻擊加成和暴擊幾率以及效果的加成,但是當鎧只有這件裝備的時候,我們只需要不要在他開大的時候和他打就行,只要等鎧的大招過去的話,那麼鎧也就是一個比較脆的戰士而已,也是比較好秒掉的。

而破軍這件裝備雖然也很強,在鎧出到它的時候有可能直接就能一刀將一個後排打掉大部分的生命值,但是出到破軍的鎧也不是最強的。不過當鎧出完這些輸出裝備後補防禦裝的時候,當鎧出到名刀的時候鎧也會迎來自己的第二次強勢期,這個時候的鎧戰鬥時間會比較久,在這段時間內的鎧基本上可以說是誰都打不過他的,就算是沒有大招的他也有一戰之力。

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