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From Software的遊戲太黑暗?宮崎英高:一個快樂美好的世界是不太現實的

FromSoftware的遊戲尤其是《黑暗之魂》系列, 一向以其黑暗晦澀的敘事和整體風格而著稱。也正因如此,才吸引了如此多玩家孜孜不倦地去挖掘隱藏在其中的秘密。近日在接受IGN時,宮崎英高也對自家遊戲為什麼會有這種風格做出了自己的解釋。

「只有在黑暗的襯托下光明才會顯得迷人。在一片廢土中存在著些許靚麗時,我們才會更加地珍視它們。」宮崎英高繼續說到,「當你擁有一大堆珠寶時,就不會在意一串珠寶了,但如果你是從一片泥濘中找到它的,那就顯得彌足珍貴了」

宮崎英高還進一步闡釋了他對世界的一些看法,「就我個人而言,一個快樂而明亮的世界是不太現實的存在。這麼說或許顯得我有什麼心理創傷似的。」他笑道,「但我確實認為通常來說世界就是一片對我們不太友好的廢土。這便是我看待世界的方式。」

FromSoftware此前在《只狼 影逝二度》中相比"魂系列」更詳盡地描繪了各個NPC的性格,我們看到了凜然大義誓斬不死的九郎、為守護葦名不惜一切的弦一郎等等。而在《Elden Ring》中,宮崎英高表示有了馬丁老爺子設定的加持,本次的NPC會比之前的作品中的更加生動,且富有個性。

《Elden Ring》將會登陸PS4/Xbox One/PC,發售時間暫無消息。

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