爐石傳說:暴雪新遊戲協議引爭議!一億玩家究竟有多少腳本?
作為卡牌遊戲界的翹楚,如果爐石傳說要稱第二的話,恐怕沒有任何卡牌類遊戲能夠妄圖挑戰第一的位置。而我們至今依然記得在上一年,也就是2018年11月份暴雪開展的「玩家突破1億,感謝有你」的大型活動,雖然福利豐厚但依然遭到了不少玩家的質疑:爐石傳說的玩家真的有一億嗎?恐怕是1億玩家9000萬腳本吧!由此可見腳本的問題真的已經在大家心中埋下了不可磨滅的印象。
爐石傳說腳本的問題有多嚴重呢?可能大家都深有體會,而萌新同學們更是飽受其害。在25-15級的對戰中,我們幾乎很難遇到真正的玩家,而且腳本多以快攻搶臉卡組為主,毫無遊戲體驗可言。而時至今日,暴雪似乎真的要對腳本痛下殺手了!
近日登錄遊戲的同學都有所發現,登錄界面中多了一個「暴雪戰網最終用戶協議」的條形框,而點開後不難發現其中以大量篇幅詳細描述了「作弊」的相關問題,其中就包括使用作弊程序或腳本、使用機器人程序軟體、黑客程序和其他可能會改變遊戲進程的手段,而這些方式基本上都是目前所有「作弊程序」或者「工作室」採取的牟利方式,而此協議的發布也意味著暴雪將正式處理腳本的問題,可以說是滿足了不少同學心中的願望。
那麼,如此強硬的封殺腳本究竟是好是壞呢?有不少同學發表了自己的看法,其中就有一種觀點是腳本雖然會破壞遊戲公平,但對遊戲的發展還是有所幫助的,如果封殺掉了所有的腳本,會不會出現長時間,甚至2到3分鐘匹配不到對手的問題。
雖然暴雪一直在有力的避免去談這個問題,但是我們不得不承認爐石傳說在近兩年內著實喪失了不少的用戶,而堅持玩下去的同學也基本上都是有著兩三年遊戲年齡的「老戲骨」,玩家流失的速度絕對是大於新人填充的速度的。而且即便是設計師絞盡腦汁開發新的功能和冒險模式意圖留住更多的玩家,但依然難以改變其固化的遊戲模式,此次封殺腳本的意圖是否會再度導致大批量玩家銳減的現象,恐怕目前很難去說清。
不過話雖如此,封殺腳本絕對是正確的選擇,雖然會引起一些使用腳本的玩家不滿,但終究還是留住了核心玩家,讓遊戲環境變得更加公平。不知道大家怎麼認為呢?


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