奸雄、梟雄、英雄,你想成為誰?《全面戰爭:三國》完整體驗
相信許多玩家被最近活躍在抖音、微博、B站等諸多平台的「匡扶漢室」短視頻給「安利」了。沒錯,5月23日,備受期待的《全面戰爭:三國》在跳票1年之後,終於迎來了發售。作為頂著三國IP的遊戲,這款遊戲還在預售時段就成功奪得榜首的位置,讓人驚嘆。
不僅如此,在上線不到1周,《全面戰爭:三國》更是不斷創下這個系列同時在線玩家的記錄,並且成為了該系列銷售速度最快的作品,要知道這款遊戲的售價其實並不便宜,268元這個檔次在策略類遊戲中也是屬於鶴立雞群的存在。而這其中貢獻最大的無疑是我們中國玩家,甚至官方都用「中國市場有點瘋狂」來形容已經被「匡扶漢室」洗腦的我們。那麼這款遊戲到底有怎樣的特點值得這麼多中國玩家為之瘋狂呢?
最低配置
CPU:英特爾雙核 3.00GHz
顯卡:GTX 650 Ti或HD 7850 1GB顯存
內存:4GB、8GB
硬碟:需要 60 GB 可用空間
系統:Windows 7 64位
推薦配置
CPU:Intel 酷睿i5-6600或銳龍 5 2600X
顯卡:GTX 970或R9 Fury X 4GB顯存
內存:4GB
硬碟:需要 60 GB 可用空間
系統:Windows 10 64位
PART1:
遊戲介紹與體驗
內容方面,《全面戰爭:三國》依然延續了《全面戰爭》系列的策略、外交、科技、戰爭體系,不同人物有著不同的效果,每個兵種有著自己的優勢,成熟的遊戲內容也是該作品能夠大獲成功的保證。當然,《全面戰爭:三國》如此火爆,不僅僅是因為這個系列一直以來的優良口碑,更是因為在本次製作過程中,遊戲製作公司尊重中國歷史、中國文化的結果。無論是特有的演義模式,還是溢出的中國味道,都足以讓任何一個喜愛三國文化的玩家品味許久。
中國風韻十足的初體驗
相信對於初次打開這款遊戲的玩家來說,很難想像能做出《全面戰爭:三國》這款遊戲的團隊竟然是跨越了我們時區的英國CA公司。相比起前作《全面戰爭:大不列顛的王座》,《全面戰爭:三國》的整體畫面看上去要舒服不少。由於沒有了灰綠色的昏暈,無論是秀麗的山河,還是交替分明的四季,都顯得比較明亮。
細節方面,遊戲的開局動畫以及部分界面的繪製採用了類似水墨山水畫的風格,遊戲之中的科技樹選用了梅花樹用於指代,同時角色、科技擁有金、木、水、火、土這五種不同的屬性,十分具有中國特色。此外,諸如《十五從軍時》的中國風背景音樂、全中文語音包也是這款遊戲一大特點,特別是語音部分的文案採用了文言文的方式,進一步提升了遊戲的帶入感。
最重要的是,為了幫助國外玩家更好地了解中國的大川、大河、峻岭、奇觀,地圖上還特意將這些地方做出了重點標註與注釋,比如五嶽、長城、長江、都江堰、鄭國渠等。對於初次打開這款遊戲的玩家來說,中國風韻十足的《全面戰爭:三國》確實能讓你眼前一亮。
更多派系,更多樂趣
相比起《三國志》系列,《全面戰爭:三國》將派系劃分得更為分明,初始共有聯軍、朝廷、賊徒、黃巾軍這四個大派系,在使用其中一個派系中的陣營勝利之後,還會解鎖魔王陣營的董卓。同時不同派系、不同陣營之間所具備的特色、科技、建築也有所不同,並且一些特定的陣營還需要一些特定值來維繫其優勢,這點與《全面戰爭:大不列顛的王座》的設定頗為一致。
在遊戲中,我們可以發現劉備需要齊心值、曹操需要信譽值、袁紹需要通過要求附庸、聯盟來獲得世襲點數。這也意味著就算是反覆進行遊戲,玩家挑選不同的陣營也會得到不同的樂趣。那麼是大義為先還是中飽私囊?是攘除姦邪還是偏安一隅?是復興漢室還是取而代之?你的選擇會是什麼呢?
史實、演義,雙重不同的遊戲體驗
雖然策略類遊戲很難擁有類似《真三國無雙》系列「割草」的快感,但對於《全面戰爭:三國》來說卻並非如此。由於製作方參考了羅貫中的《三國演義》,所以在本作中新增了該系列獨有的「演義模式」。在該模式下,每個將領的能力值得到非凡的提高,並且可以單槍匹馬上陣,特別是聞名於三國系列的劉備、關羽、張飛、呂布、曹操、趙雲、孫策等諸多人物,在遊戲中還被特意標註為「傳奇先鋒」「傳奇指揮」「傳奇鐵衛」等—他們不僅擁有獨有的裝備,同時在能力值、技能方面也遠遠強於普通將領。
正是由於「演義模式」對這些「傳奇英雄」個人能力的加強,使得玩家可以通過他們在遊戲中達成以一抵百,甚至以一抵千的戰績,比如我在使用呂布這一將領時,其中一場戰鬥最高擊殺了2000多人,「割草」體驗感非常出色。當然,這樣的遊戲模式或許不能將真實感給予尊重歷史的玩家,因為他們更喜歡殘酷的戰場體驗,所以遊戲中還加入了傳統的史實模式。而這樣的模式更像陳壽刻畫的《三國志》一般—所謂英雄,其實也本質上仍舊與凡夫俗子無異。
在進入遊戲後,我們可以發現英雄不再是單槍匹馬,且技能與能力值的加成也被賦予到麾下親衛身上,這也意味著玩家如果想要獲得戰場的成功,更多的還是依靠戰場上的策略以及不同兵種的剋制與搭配。總的來說,CA公司採用史實、演義的遊戲模式還是非常接地氣,看來私底下也確實做了不少功課。
並非完美,仍有提升
雖然《全面戰爭:三國》確實讓人頗感驚艷,但整個遊戲還是有需要提高的地方。四季分明的《全面戰爭:三國》為我們帶來了美好山河的畫面,但戰略地圖移動上,我們可以發現它的移動距離與時間有很大的出入,比如從一個城鎮走向另一個城鎮,走了一個季度,軍隊還沒到達目的地。
另外,每個城市人口過多,後期甚至一個城市高達數百萬人口,要知道三國時期全中國的總人口已經因為戰爭減少了得只有數百萬,諸如許都這樣的大城市也僅數十萬人,如果按照遊戲中人口定義,那麼可能統一後的全中國很可能擁有上億人口。
不僅如此,城市對應的地區也有部分出入,比如益州獨立為一個城市,但在地圖上,益州上方還有一個成都,細節方面還需要做進一步修正。除了戰略地圖上的瑕疵之外,戰鬥層次也不夠完美,比如水戰目前只能自動戰鬥,不能實操,對於以水戰聞名的陣營來說,少了一定的樂趣,或許在後續DLC中,這部分內容能得到完善。
小結
也許如《全面戰爭》系列的策略遊戲,此前你並不感冒,但套上了三國的名字,相信對於許多中國玩家而言便又有了不少的吸引力。事實上,此次由世嘉旗下的英國遊戲公司CA打造的《全面戰爭:三國》可能和你玩過的任何「三國」遊戲都不同,但卻可能是你最有認同感的三國題材大作。
它不像《真三國無雙》那樣主張割草,也不像《三國志》那樣比拼勢力值、武力值。而是選擇將中國文化融入遊戲的每一個角落,甚至比起我們之前介紹過的《全面戰爭:大不列顛的王座》還要精細—足夠還原的歷史、滿含水墨風格的地圖、梅樹般的科技樹、五行元素的人物能力欄、文言文風格的文案,無不見CA對於中國文化的尊重與認真。或許這也是這款遊戲即使跳票近1年時間卻又能在預售階段就能登上第一的緣故。
當然,這款上手複雜、需要花費大量時間去「肝」且相對偏小眾的策略遊戲,是否真的就能滿足每個玩家的口味也就見仁見智了。但相信對於我國的遊戲開發公司而言,一個外國公司能將滿含中國風的遊戲打磨至如此精細,確實也是一件需要去深思的事情,因為文化的傳承、文化的輸出,更多的還是得靠我們自己去完成。
PART2
全面體驗
豐富的遊戲內核、精美的畫面再加上出色的戰鬥讓我們沉醉於這款三國題材的策略遊戲。不過在試玩過程中,我們發現它對顯卡和CPU的要求比想像中還要高,所以為了給更多想要「匡扶漢室」的玩家建議,我們決定對這款遊戲做顯卡、CPU方面的相關測試,看看你們目前手中的電腦是否能夠流暢運行它。
顯卡測試部分
測試平台一覽
處理器:英特爾酷睿i7-9900K
主板:華碩TUF Z390-PLUS GAMING
內存:芝奇Trident Z DDR4 3600 8GB×2
硬碟:技嘉UD Pro 500GB SSD
顯示器:飛利浦BDM3275UP(3840×2160@60Hz)
顯卡:GTX 1650、GTX 1660、RTX 2060、RTX 2070、RTX 2080、RTX 2080 Ti
顯卡測試條件介紹
相比起輪轉制的戰略地圖,戰鬥地圖由於具備數量較多的士兵、多樣的兵種、獨特的效果、不同的動作,再加上部分場景還具備大霧、風雨、飄雪等不同背景,所以它更壓榨PC的性能。當然,由於遊戲之中自帶戰鬥場景的Benchmark,並且Benchmark中有著諸葛武侯對陣曹魏的千人團戰,幾乎與常見的遊戲實戰沒有差異,並且具備箭雨、爆炸等特效,所以是較好的測試場景。
同時在測試時以同一基準進行測試也會比遊戲場景的實測誤差更小,所以我們的測試成績主要由Benchmark完成。按照我們的遊戲經驗判斷標準,25~30fps為基本流暢遊戲的入門線,40~45fps為流暢遊戲的標準線,55~60fps則是非常流暢的標準線,高於60fps則為絕對流暢的標準線。
整個測試在4K(3840×2160)、2.5 K(2560×1440)、1080p(1920×1080)這三個解析度下進行,並分別在這幾個解析度下做較低、中等、較高、極高四種全局設置下的實際性能表現。測試採用解析度與畫質的設置從低到高的測試方式進行,並且關閉垂直同步,顯示器默認刷新率為60Hz,遊戲沒有幀率鎖定,無fps上限。
畫面設定主要以遊戲自帶的全局設置為主,通過改變它,遊戲之中的陰影、畫面效果、抗鋸齒都會做相應的調整。針對1080p、2.5K、4K做畫質的較低(遊戲內稱較低)、中(遊戲內稱中等)、較高(遊戲內稱極多)、極高(遊戲內稱極限)的全面測試。同時測試通過遊戲自帶Benchmark,測試的成績會更精準。
在高級設置界面中關閉垂直同步
1080p解析度測試小結
雖然1080p是目前主流的解析度,但《全面戰爭:三國》的要求著實不低,所以即使是新一代的主流級顯卡NVIDIA GeForce GTX 1650、NVIDIA GeForce GTX 1660也並沒有獲得很好的成績,僅在1080p較高畫質下能夠超過非常流暢的標準線。
當畫質再上一個檔次, NVIDIA GeForce GTX 1650便敗下陣來,僅NVIDIA GeForce GTX 1660還能苦苦支撐,要知道這個Benchmark並不是遊戲後期的大規模戰鬥,僅是前期的小規模戰鬥,所以如果在遊戲後期,這樣的成績還要打折。從這裡我們不難看出,《全面戰爭:三國》是一款有著壓榨PC「潛力」的遊戲。所以對於顯卡性能較差的玩家來說,想把玩這款遊戲或許只有適當地調低畫質了。
2.5K解析度測試小結
來到2.5K解析度後,《全面戰爭:三國》對顯卡性能的要求又增加了不少,特別是之前還能在1080p極高解析度一戰的NVIDIA GeForce GTX 1650、NVIDIA GeForce GTX 1660,在2.5K極高解析度下甚至沒有達到30fps。若玩家想要在極高畫質下非常流暢地把玩這款遊戲,則不得不挑選NVIDIA GeForce GTX 2070及其以上顯卡,或者降低畫面檔次至較高,NVIDIA GeForce GTX 2060也能非常流暢地運行。
4K解析度測試小結
來到4K這個環節之後我們可以發現,最初測試的NVIDIA GeForce GTX 1650、NVIDIA GeForce GTX 1660顯卡在極高畫質下只能得到幻燈片一般的成績,不過如果有玩家想體驗一下4K下的《全面戰爭:三國》,將畫質調為較低,NVIDIA GeForce GTX 1650、NVIDIA GeForce GTX 1660也是能夠支持,並且能夠流暢運行該遊戲。
不僅如此,在4K極高畫質下,就連目前的「最強王者」NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti也不能得到非常流暢的成績,僅42.7fps也足以證明這款遊戲的上限是有多高。所以如果玩家們真的想一嘗4K解析度下的《全面戰爭:三國》,最好調低該遊戲的畫質。當然,如果你還有更高的抗鋸齒要求,甚至想要「傳奇武將」們像照片一樣威風凜凜,那麼選用雙路RTX 2080 Ti也未嘗不可。
CPU測試部分
測試平台一覽
處理器:英特爾酷睿i7-9900K、酷睿i5-9400F、酷睿i3-8100
主板:華碩TUF Z390-PLUS GAMING
內存:芝奇Trident Z DDR4 3600 8GB×2
硬碟:技嘉UD Pro 500GB SSD
顯示器:飛利浦BDM3275UP(3840×2160@60Hz)
顯卡:GeForce RTX 2080Ti
相比起主流的MOBA遊戲、FPS遊戲,《全面戰爭》系列這樣的策略類遊戲是比較需要CPU的性能,即使玩家們擁有一塊性能強悍的顯卡,不搭配一款性能出色的CPU,也不能完整地體驗到它們的樂趣,為此我挑選了英特爾酷睿i7-9900K、酷睿i5-9400F、酷睿i3-8100這三款定位高、中、低的熱門處理器,看看它們對遊戲性能的影響到底如何。
測試過程中,為了排除顯卡的影響,我挑選了NVIDIA GeForce RTX 2080Ti,測試環境固定為1080p極高畫質。同時在測試方法上,除了選用Benchmark之外,我還特意挑選了遊戲中期的存檔,在戰略地圖結束時輪換一周做計時測試,通過這兩個測試來看出CPU對《全面戰爭:三國》的影響是否嚴重。
在該戰略地圖結束時輪換一周做計時測試,聽到敲鑼的聲音後便停止計時。
CPU測試小結
在Benchmark的戰鬥中我們可以發現,CPU對這款遊戲的影響是比較明顯的—擁有8核心/16線程、基準頻率為3.6GHz、睿頻為5.0Ghz的酷睿i9-9900K得到了118.9fps,其次是6核心/6線程、基準頻率為2.9Ghz、最高睿頻4.1Ghz的酷睿i5-9400F達到了99.7fps,僅4核心/4線程、基準頻率為3.6Ghz的酷睿i3-8100則只有72.5fps,三款CPU之間的fps差值達到了20以上。而且在輪轉模式下,僅英特爾酷睿i7 9900K小於30秒,其他兩款處理器則要多出一段時間。所以如果玩家想要順暢地把玩這款遊戲,搭配一塊好的處理器確實很有必要。
PART3
遊戲體驗與畫質的最優解
從整個體驗與測試來看,《全面戰爭:三國》確實是一款對硬體要求較高的佳作。在較低、中等高畫質下,這款遊戲並沒有對玩家的顯卡做出過分的苛求,所以玩家們只需要配備一台GTX 1650或者GTX 1660顯卡便能體驗一下烽火連年的亂世三國。但對於那些追求細緻、高清、原畫玩家來說,PC的性能升級則是不得不做的功課。
畫質與解析度的選擇
英國CA公司為我們帶來真實、出色的遊戲畫面,自然是希望玩家能夠更沉浸地體驗《全面戰爭:三國》。但是對於不同的玩家與受眾而言,僅為這款遊戲就花費「巨資」去打造「傳奇英雄」般的PC未免過於奢侈,所以我們希望能通過以上測試為你帶來以下幾點建議。
720p的模糊感是非常強烈的,本來一開始我們準備在這個條件下對這款遊戲做全方位的測試,但對於這款嚴肅戰略遊戲而言,模糊的畫質會讓體驗大打折扣,並且720p已是近乎淘汰的畫質,所以我們建議大家最好在1080p或者更高的解析度下進行遊戲,畢竟在遊戲之中看到那些獨當一面的大將威風凜凜地帶兵還是很帶感的。
1080p下的低、中、較高、極高畫質對比(排列順序由上至下)
先說說畫質設置方面的差異,低畫質與中畫質,《微型計算機》是不太推薦的,原因有以下幾點:第一,中、低畫質下,士兵數量會尤為打折,比如低檔畫質可能只有寥寥數十個兵湊數,沒有會戰時壯闊的感覺,並且陰影很生硬,拉高視角後底圖成方塊狀,粒子效果也很粗糙,玩起來完全沒有代入感,更像是在玩十年前的策略遊戲。而且中畫質到較高畫質的調整也是一大分水嶺,除了部隊顯示的規模變多之外,還有一個很重要的原因便是抗鋸齒由FXAA變為了TAA,同時貼圖、紋理、陰影等細節同樣提升了檔次,所以顯卡的性能差異在這個變化中也尤為明顯。
另外,如果玩家追求畫面的特效與渲染,同時也不想把解析度調低,那麼玩家們可以在抗鋸齒方面做文章,盡量以自定義調節為主,相對調低材質過濾的等級。
1080p、2.5K、4K極高畫質下的畫面對比(排列順序由上至下)
具體到不同的解析度中,在1080p這個階段,雖然GTX 1660沒有在極高畫質下獲得60FPS的成績,但這款顯卡的性價比是比較高的,並且稍微減低一個畫面檔次之後便能得到超過60FPS的成績,還是比較喜人的。另外,2.5K與4K的較高畫質與極高畫質對顯卡性能的要求非常高,RTX 2060及以上顯卡,才能在2.5K較高畫質及其以上達到流暢運行的表現,而4K的較高畫質與極高畫質,玩家們在選擇RTX 2080及以上顯卡才能滿足流暢運行遊戲的標準。
所以如果你的手上有著RTX 2080或者更好的選擇,那麼自然可以隨性而為,如果沒有那麼止步2.5K或許是一個性價比更高的選擇。當然以上建議還是基於CPU是i7 9900K,在我們測試的其他兩款CPU中,fps數值下降明顯,所以如果是低檔CPU搭配高檔顯卡玩這款遊戲,我們不推薦你這樣做。
建議與推薦
雖然「匡扶漢室」被玩家們津津樂道,但這款遊戲對PC性能的要求或許能勸退不少「有心無力」的玩家。當然將時間耗費在這樣一款獨特且滿含中國味道的寫實策略遊戲上還是很值得的,並且我們從中還有一些心得可以與想要把玩一下《全面戰爭:三國》的玩家做分享。
1.從測試成績來看,GTX 1660的顯卡在體驗《全面戰爭:三國》時的性價比最高,但如果想要追求更高的解析度與畫質,我們仍然推薦RTX 2080或RTX 2080 Ti顯卡。
2.除了將顯存保證在6GB之上,我們建議玩家們在搭配內存時最好有8GB以上的空間,如果想要體驗2.5K甚至以上,最好選擇16GB的內存搭配。
3.遊戲主要以實時戰場操作以及戰略地圖輪轉製為主,在交戰時每次會從戰略地圖輪轉制切換至實時戰場操作,交戰結束後又會切回戰略地圖輪轉制的大地圖,每次載入的戰場都不同且載入時間較長,所以如果玩家們想要遊戲更節省時間,搭配一塊性能出色的SSD是再好不過的了。
4.畫質效果的高低對於這款遊戲的影響十分重要,而低材質過濾的效果並不是特別明顯,所以如果顯卡性能不夠,將抗鋸齒開啟,低材質過濾調低就好。如果玩家們的顯卡性能十分出色,這條可以忽略。
5.CPU也是一個很重要的環節,如果CPU性能較低,畫質的標準也要隨之有所變化,所以在挑選CPU時,我們建議玩家挑選酷睿i5-9400F或性能更高的CPU。


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