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「極刃流」 凱皇異軍突起,還不拿來上分?

最近有看到大家對 鎧皇的話題聊的非常熱鬧,也難怪,鎧這名英雄雖然定位戰士但卻有著刺客一般的爆發和突進能力,而且操作簡單純粹是屬於那種付出和回報成正比的那種英雄,只要配置好銘文,理解鎧的技能並且搭配好出裝,稍加練習便能拿去上分了...

「極刃流」 凱皇異軍突起,還不拿來上分?

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如標題所示,究竟何為「極刃流」? 可能王者峽谷裡面的打法流派太多了,三天兩頭就有 **流 出現,所以搞得都有點人云亦云了,個人的理解就是此「極刃」並非 極寒風暴+無盡戰刃 而是鎧皇的二技能 極刃風暴 !

「極刃流」 凱皇異軍突起,還不拿來上分?



簡而言之,所謂 極刃流 就是以鎧的二技能 極刃風暴 為核心輸出手段!對此我們再來深入理解一下鎧的技能特性,以便為後續的銘文搭配和出裝提供思路


被動:修羅之魂

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要點:

鎧的普通攻擊和二技能只命中一個目標的時候,將會

額外造成50%傷害

一技能:迴旋之刃

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要點:預判敵方走位釋放,命中後減少目標30%的移動速度,而且刀刃在敵人間最多四次進行彈射,能回復10%的最大生命值,並減少一技能30%的冷卻時間,滿級後一技能命中還能增加自身20%的移速和25%的攻擊速度

二技能:極刃風暴

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要點:極刃流核心技能,用於突進和控制目標的神技!揮砍後能強化下一次普通攻擊為沖砍,造成額外的物理傷害,此神技還有被動能每秒回復生命值和法力值並且增加移動速度

三技能:不滅魔軀

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要點:魔鎧一秒降臨後才能造成附近的法術傷害,並且強化攻擊力,三技能滿級後增加200攻擊力,相當於自帶加強版的破軍!!! 增加50點移速,滿級130點傷害格擋,持續總時長8秒,所以又被成為 8秒真男人 !

從以上技能描述來看,鎧 之所以這麼高的人氣,除了上手簡單以外,其技能的機制堪稱完美,擁有 生命值回復、位移、硬控揮砍擊飛、軟控迴旋刀減速、突進、移速攻速加成、格擋效果、物理+法術混合傷害、命中單體目標有額外傷害 !!!



那麼...

究竟什麼樣的銘文和出裝能將二技能,極刃流 發揮到極致呢? 給大家推薦以下思路


銘文搭配 狩獵*10 鷹眼*10 無雙*10

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藍色狩獵,提供10%攻速 10%移速 攻速對於鎧來說也是非常需要的

綠色鷹眼,提供64點物理穿透,不多說鷹眼是大多數物理輸出英雄必備

紅色無雙,提供7%的暴擊率 38%的暴擊效果,這個就有很大的爭議,有人用禍源也有人用紅月,也有人用異變的,也不能說哪個不對,完全看個人喜好,

1.如果佩戴禍源則強在前期,後期比較平庸,效果不如無雙傷害高

2.如果用紅月銘文,攻速額外增加了16%,能讓鎧出門就能達到攻速閾值的第四檔 16.6% ,在二級後 加上成長攻速能達到攻速閾值的第五檔 26.2% ,但我們既然是以二技能 極刃風暴 為主要輸出的「極刃流」打法,就沒必要太在意攻速值,攻速夠用普攻流暢就行,實戰中如果對方戰士和坦克除了極寒風暴和不詳徵兆,會減低你的攻擊速度,所以不推薦使用紅月

3.推薦使用無雙而不用異變,因為後續出裝會出1-2個暴擊裝備,用異變也是前期強那麼一點點,鎧的強勢期是中期,所以推薦使用無雙就是除了能有7%的暴擊率以外,還有38%的暴擊效果,這個暴擊效果是建立在暴擊率之上的,一旦觸發暴擊後會將暴擊傷害再度擴大,這種銘文在阿軻和猴子身上就可見一斑了



出裝搭配

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1.抵抗之靴 目前英雄陣容控制普遍較多,推薦使用抵抗之靴,提供35%的韌性,減少被控時間

2.暗影戰斧 戰士標配,所有屬性完美貼合鎧皇,也是極刃流核心裝備

3.極寒風暴 冷卻縮減20%,+360點物理防禦還有被動冰心的效果,極刃流核心裝備

4.宗師之力 宗師之力的被動配合二技能 極刃風暴 打出巨額傷害

5.無盡戰刃 在宗師之力基礎上再次提升暴擊率,配合無雙銘文,傷害爆炸

6.名刀司命 不需要破軍,因為大招自帶加強版破軍,除非特別順風順水,否則還是名刀更好進一步提高容錯率,這也是不選擇出魔抗裝備的原因,比如你遇見妲己的時候,出魔女有時也能被秒,出名刀根本死不了,還能瞬間變身反打

在這樣的出裝搭配下,我們來看看具體屬性:

「極刃流」 凱皇異軍突起,還不拿來上分?

上圖是神裝以後,未開大的鎧面板屬性

「極刃流」 凱皇異軍突起,還不拿來上分?

上圖是神裝以後,召喚魔鎧的面板屬性,這其中還不包括魔鎧附帶的法術傷害

另外要提一點的是,宗師之力的被動-強擊 效果可以由任何一個技能觸發,對於鎧的二技能來說收益最大,觸發後特效如下圖

「極刃流」 凱皇異軍突起,還不拿來上分?

魔鎧降臨後第一個普攻,也帶有宗師之力的被動-強擊 效果,手上帶紅光

「極刃流」 凱皇異軍突起,還不拿來上分?



極刃流優缺點和打法

以上的裝備配置,基本都是圍繞二技能 極刃風暴 技能特性為中心的出裝,技能加點 主二副一 有大點大,召喚師技能攜帶 閃現 ,當然了有一點我們不能忽略的就是這種出裝的優缺點

缺點:坦度不夠,沒有召喚魔鎧降臨的時候身板較脆

優點:冷卻縮減可以疊加到 40%,中後期一技能不到5秒一次,二技能不到4秒一次,大招30秒一次,即使不召喚魔鎧攻擊力和技能打擊效果依然非常強勁,召喚魔鎧後爆發非常恐怖

打法思路:

既然明確了優缺點,那麼對局中就要學會避重就輕,明白自己的定位,

1.首要目標就是對自己威脅最大的脆皮C位,尤其是法師因為我們沒有出魔抗裝,次要目標是敵方戰士和刺客,盡量不要和坦克糾纏,

2.多和和木蘭以及達摩那樣平時多蹲草等目標,打的就是出其不意,視具體情況如果一對一打脆皮時也可以不用開大直接2A1AAA,二技能起手一定記得要銜接平A 之後有什麼技能就用什麼技能,如果你很暴躁直接開大都可以看自己喜歡,在面對兩個目標的時候,果斷開大召喚魔鎧降臨,優先擊殺有控制並且對自己威脅最大的那一個,連招手法同上,期間可以 閃現+極刃風暴 調整攻擊方向,瞬間突臉擊飛目標,其實這種出裝打法不用等六神裝齊全,在出到宗師之力的時候,幾乎都能1刀揮砍+1記普攻直接帶走脆皮

3.團戰一定不能第一時間開大進場,因為你不是前排坦克除非經濟非常碾壓,否則... 容易被集火秒殺,應該在團戰即將開始的邊緣選擇地形蹲草或者來回遊走,不要讓敵人洞察你的實際站位,也可以使用一技能迴旋匕首適當的消耗,團戰爆發後首要目標出現立即開大,有條件直接繞後擊殺,沒有位置直接 閃現+極刃風暴 瞬間突臉,一刀砍死!對自己最有威脅的C位死掉以後,鎧就輕鬆很多,配合走位和 高冷卻縮減的 一 二技能,不斷在團戰中迂迴收割



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