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馬可波羅:沒有什麼坦克是一個大招不能解決的

在S15賽季之前,馬可波羅可以說是王者榮耀中兩極分化最為明顯的ADC了,在職業賽場上的他非ban即選,司職自由人打野兼任ADC和坦克殺手,憑藉著無人能敵的機動性以及爆發,馬可波羅雄霸整個KPL巡迴賽長達一年半的時間;而在路人局當中馬可波羅鮮有人問津,上場率僅在2%左右,而排位勝率升至一度跌破39%,堪稱弟中弟中弟。

更糟糕的是,由於在比賽中的表現太過強勢,因此馬可波羅長期以來都處於被不斷削弱的尷尬狀態,這也就使得他在路人局中的地位一跌再跌,以至於玩家一看到隊友選馬可就準備直接掛機。

然而S15賽季初的更新中,天美破天荒的對線上ADC玩法的馬可波羅進行了一波加強,這徹底改變了馬可波羅在路人局中的尷尬處境,截止姐夫提筆,馬可波羅的出場率已經達到了10.13%,較之前提升五倍有餘;而排位勝率也是達到了44.97%,整體提升在5%左右。雖說從數據上看馬可波羅算不上強勢,不過在實戰中卻能明顯感覺到變化,起碼隊友不會因為你選了馬可而掛機了。


屬性堪憂

基礎攻擊力:175-362

作為ADC的馬可波羅,初始攻擊力位於射手榜的中間位置,和公孫離、孫尚香、魯班七號位於同一水平,略高於狄仁傑和虞姬,不過和伽羅、成吉思汗、百里守約這幾位差距還是挺明顯的,整體來說初始攻擊還算及格;不過馬可波羅的攻擊成長極低,僅有13.3,這就意味著滿級的馬可波羅只有362點基礎攻擊力,在射手中屬於末流了,相當於滿級之後的馬可比站擼ADC少兩把半鐵劍,也就是600經濟左右的攻擊力。

生命值:3041-5584

馬可波羅的初始血量為3041,同樣在ADC中處於中間位置,與公孫離、成吉思汗位於同一梯度,雖然和后羿、魯班、黃忠這類站擼ADC有差距明顯,不過仍在可以接受的範圍之內;滿級的馬可波羅血量為5584,每級成長為181.6,相比以后羿為代表站樁ADC那動輒6000出頭的血量,馬可波羅又落後了兩個紅瑪瑙,摺合600金幣的血量。

移速:350

射手是王者榮耀當中平均移速最慢的群體,而號稱靈動飄逸的馬可波羅,不但沒有體現出鶴立雞群的優勢,反而在這樣的弱雞堆里也憑藉著350的移速實現了反向吃雞,著實是有些尷尬,畢竟連魯班七號都比他腿長。

射程:700

馬可波羅作為王者榮耀中罕見的使用槍械作為武器的英雄,他的射程竟然只有700碼,比不上同樣玩槍的百里守約(850)就算了,畢竟人家使的是狙擊槍,連后羿、成吉思汗、虞姬、伽羅這四位用弓箭的都能在射程上吊打馬可波羅,實在是令人大跌眼鏡,說好的科學技術轉化戰鬥力呢?馬可波羅的射程僅僅和丟飛鏢的公孫離以及李元芳位於同一水平。

攻速成長:3%

揭了馬可波羅這麼多短,也終於有一項屬性能讓他昂首挺立了,那便是高達3%的攻速成長,這就意味著馬可波羅單單憑藉等級提升,就可以獲得42%的攻擊速度,這在射手中也是極為優秀的。不過由於其他ADC都自帶了一些變相提升攻速的技能,因此馬可的高攻速成長也僅僅是能讓他在攻速上不落後而已。

馬可波羅:沒有什麼坦克是一個大招不能解決的

馬可波羅的屬性實在是堪憂,無論是代表著進攻性的攻擊力、射程;還是代表著防禦屬性的血量、雙抗;又或者是代表了機動性的移速,在射手中均處於末流地位,這是也長期困擾馬可玩家的一大難題。好在S14賽季末期,以后羿、狄仁傑、虞姬為代表的站擼射手由於表現太過強勢,受到了或多或少的削弱,這也就使得馬可波羅在屬性上的缺失不至於那麼明顯。

能量值:200

沒有藍條的馬可波羅有著200點能量值,這是他三個技能釋放的基礎。馬可的三個技能能量消耗都為70,看似滿能量是不夠用的,然而實際上馬可的面板上還有著50點/5秒的能量恢復屬性,(在實戰中的效果為每一秒恢復10點能量)這就使得滿能量狀態下馬可波羅可完美的放出整套技能。另外馬可的被動和一技能均可為他提供能量。


技能簡易

連鎖效應

效果:馬可波羅每次平A和1-3技能命中都會給目標增加1層debuff,達到十層後將恢復馬可波羅30點能量,並對該單位造成破防效果,每次收到馬可波羅的傷害都會額外受到90+0.3ad的真實傷害,該真實傷害可暴擊,持續1秒;對於小兵每次附加5層debuff

馬可波羅:沒有什麼坦克是一個大招不能解決的

解析:

該技能是馬可波羅成為坦克殺手的核心所在,也是S15賽季馬可波羅崛起的原因,其破防後的實傷害在S15賽季更新中得到了翻倍(基礎傷害和ad加成均翻倍),對於小兵每次附加5層debuff的新設定也使得馬可波羅的對線能力大幅提升;

該技能蓄能時的debuff持續時間為5秒,且不受到韌性的影響,不過該debuff是可以凈化的(這一點可以用來針對馬可波羅),如果在5秒內再次對被標記單位使用平A或者1-3技能,那麼則會重製debuff的持續時間,這就意味著馬可波羅在對線期可以時不時的點敵方英雄一兩下,讓其時刻處於debuff當中。

連鎖效應對於英雄需要10層能量才可觸發,在實戰中150%攻速的馬可波羅一技能打滿也還需要一發普攻才能觸發;對於小兵僅需兩層被動便能觸發連鎖效應,附帶真實傷害,這就使得馬可波羅前期的補刀能力大幅提升,中期的發育速度也大大加快;該技能對於野怪和防禦塔也可生效,不過需要10層能量。觸發後的破防debuff持續時間為5秒,不受韌性影響,破防debuff可以凈化。

馬可波羅:沒有什麼坦克是一個大招不能解決的

雖然技能說明中明確指出「每次受到馬可波羅的傷害「都會額外受到真實傷害,不過根據姐夫實測,破防後所提供的額外真實傷害只會由普攻、一技能、三技能觸發,而各個道具的攻擊特效和被動均不可觸發額外的真實傷害,比如電刀電弧被動、末世破敗被動、宗師以及冰痕之握的強擊被動造成的傷害均不可觸發連鎖效應的真實傷害,而寒冰懲戒可觸發真傷這一設定也在更新中被抹除了。

馬可波羅:沒有什麼坦克是一個大招不能解決的

連鎖效應是可以暴擊的,其暴擊概率和暴擊效果便是馬可波羅自身的暴擊率和暴擊效果,受到裝備、符文的影響。根據姐夫實測,連鎖效應真實傷害的暴擊同樣可以觸發影刃的被動效果

觸發連鎖效應時馬可波羅將會得到額外的30點能量,根據姐夫實測,破防小兵時該效果也可生效;如果是一技能和普攻觸發的話,每個單位破防單位將會正常為馬可波羅提供30能量,如果是馬可波羅的大招同時對多個單位破防的話, 則只會得到一次能量。姐夫據此猜測該效果可能有著0.5秒左右的內置CD。

華麗左輪

效果:馬可波羅朝指定方向射擊,並增加自己10%移速,每槍造成(150-225)+0.13ad加成的物理傷害,並可以觸發法球效果,每次命中將增加馬可波羅10點能量。該技能會隨著馬可波羅的攻速提升而增加子彈數量,基礎子彈5顆、75%攻速時子彈7顆、150%攻速時子彈9顆。冷卻固定為5秒,能量消耗70。

馬可波羅:沒有什麼坦克是一個大招不能解決的

解析:

該技能是馬可波羅的主要輸出技,其效果可以理解為馬可波羅朝一個方向發出連續的普攻,這個技能在S14賽季末期進行了加強,冷卻時間由7-5秒下調為固定5秒,使得馬可波羅前期的戰鬥力大幅提升;華麗左輪使用時會增加馬可波羅10%的移動速度,和二技能搭配使用效果極佳;該技能的等級成長一般,需要馬可波羅的攻速達到某個固定值方可實現質變,因此也是攻速流馬可波羅的理論基礎。

華麗左輪可觸發普攻的攻擊特效,根據姐夫實測,末世的被動破敗、電刀的被動電弧、制裁的被動重傷、宗師和冰痕之握的強擊被動、冰霜長矛的碎冰被動、純凈蒼穹的精準被動、破曉的穿甲和額外傷害、黑切的穿甲和減速均可由該技能觸發;因此可以將該技能理解為指定方向的連續弱化版普攻,不過影忍之足降低普攻傷害的被動並不能減少華麗左輪的輸出。

馬可波羅:沒有什麼坦克是一個大招不能解決的

該技能隨著攻速的提升而增加子彈數量,分別會在75%攻速和150%攻速時增加兩顆子彈,然而總射擊時間是不變的(均為1.5秒)改變的是射擊速度;使用一技能時馬可波羅可以使用召喚師技能閃現和二技能,不過僅能改變馬可波羅的位置,無法改變子彈朝向;滿冷卻狀態下的華麗左輪CD僅為3秒,除去子彈飛行時間便只剩下了1.5秒的真空期;釋放一技能的時候是不能用大招的;子彈命中單位將會回復能量,配合被動基本上可以做到無限使用;在使用該技能時可以通過點擊普攻鍵輔以移動鍵達到「自瞄」的效果,不過要當心衝到敵人臉上。

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漫遊之槍

效果:馬可波羅向指定方向閃爍,被動效果為馬可波羅周圍出現敵人時將會出現光環提醒,並增加馬可波羅20%傷害和18%-30%的移速。冷卻固定為5秒;能量消耗70。

馬可波羅:沒有什麼坦克是一個大招不能解決的

解析:

該技能是馬可波羅切入能力和生存能力的保證,滿冷卻狀態下漫遊之槍的CD僅有3秒,當馬可波羅周圍有敵人出現時漫遊之槍光環將會浮現,幫助馬可波羅判斷敵方位置進而規避風險;該技能所提供的傷害能使得馬可波羅在前期補刀更穩,點人更狠,所提供的移速屬性加成也彌補了他天生移速上的缺失,給了後期經濟容易溢出的馬可波羅脫掉鞋子補輸出裝的機會。

實戰中馬可波羅的光環感知距離在800碼左右,而增加傷害和移速的範圍則在500碼以內,當馬可波羅像火影忍者一樣跑步的時候說明敵人已經很近了

馬可波羅:沒有什麼坦克是一個大招不能解決的

狂熱彈幕:

效果:馬可波羅向指定方向閃爍,然後對周圍發射可觸發攻擊特效的彈幕,造成(120-240)+0.15ad的物理傷害,基礎波數10,攻速將會影響彈幕波數,75%攻速13波彈幕、150%攻速16波彈幕;冷卻50/45/40秒;能量消耗70

馬可波羅:沒有什麼坦克是一個大招不能解決的

解析:

狂熱彈幕可以理解為馬可波羅1-2技能的結合,即為二技能位移之後對範圍內單位進行一技能的掃射,該技能所繼承的攻擊特效和機制也和華麗左輪一樣,姐夫在這裡不加贅述;狂熱彈幕的最大施法時間為3秒,隨著攻速提升僅僅會增加彈幕的頻率,釋放大招期間如果受到了控制或者自己使用了移動、普攻、1-2技能等操作都將中斷大招的釋放,不過姐夫注意到,馬可波羅的大招在使用後的0.5秒內除了閃現、恢復之外無法進行其他的有效操作,應該是對馬可機動性的一個小小抑制,不然大招完全可以當另外一段位移使用;滿級滿冷卻大招冷卻僅有24秒,足以應付後期團戰;馬可波羅大招滑行期間的移速為固定值,不會受到馬可自身移速的影響;

馬可波羅:沒有什麼坦克是一個大招不能解決的

許多玩家認為馬可的大招很廢,基本沒什麼用處,然而在實戰中,馬可的大招能起到的作用還是很多的:

  1. 配合S15賽季加強的被動,馬可一個大招就能清掉一波小兵,刷錢速度極快
  2. 馬可的大招具有位移效果,必要時可用來逃生
  3. 狂熱彈幕的總傷害是要凌駕於華麗左輪之上的,條件允許的情況下使用大招能將輸出充分打出來
  4. 彈幕數量驚人,可在團戰中適當使用來配合一技能普攻疊被動。

思路

核心思路:經過加強的馬可波羅線上能力十分強勁,再去刷野實在是有點浪費,因此要把打野思路轉化為ADC思路。馬可波羅的屬性成長性和技能成長性都是相當低的,而他的各個技能又都需要攻擊特效以及攻速的加持才能發揮作用,由此可見馬可波羅是一個極度依賴裝備的ADC,我們的核心思路便是刷。

前期:雖說核心思路是發育,不過由於馬可波羅前期沒有藍條,技能基本上可以無限釋放,線上耗血能力很強;有了二技能的加持之後對於危險也有著一定的預警能力,因此在對線期的馬可可以打的兇悍一點,可以利用短CD的一技能和普攻對敵方英雄進行血量上的壓制,並盡量多的疊加被動層數,一旦刷出被動便可利用一技能將真傷拉滿,再根據情況使用二技能追擊。除此之外便是利用被動對小兵極易觸發的特性穩定補刀了,四級之後還可利用大招清線然後遊走支援或者進野區騷擾,整體而言是類似孫尚香的補刀+壓制玩法

中期:馬可波羅在做出了兩件攻速裝之後便以初步成型,對於敵方英雄有著很大的威脅,此時便可選擇打刷結合伺機參團了,不過由於馬可身板較脆容易突然暴斃,因此姐夫建議中期的馬可波羅意識要到位,判斷準確,謹慎行動,打刷結合。整體而言是類似宮本的玩法,能打就打,不打便刷。

後期:到了後期的馬可波羅有著碾壓其他ADC的機動性和爆發力,然而問題還是身板太脆。進入了後期之後馬可便要以打架為主了,原因有二,其一在於馬可帶線很慢,並且被抓幾乎必死;其二在於馬可後期對於敵方坦克的威脅極大,正面打架能力在射手中是首屈一指的存在。通常情況下後期馬可的思路便是利用自己超高的爆發和破防的特性,從正面突破敵人的防線,整體而言是類似狄仁傑或者后羿的站樁玩法,不過馬可也能憑藉自己的機動性去切後便是了。

馬可波羅:沒有什麼坦克是一個大招不能解決的


玩法解析

技能加點:主1副2有大點大

解析:馬可波羅的兩個技能成長性均不高,不過相比之下提升一技能等級還可以增加輸出,而提升二技能等級僅僅可以在特定情況下增加一點移速實在是略顯寒磣。有大點大是沒什麼問題的,可以幫助馬可補爆發、疊被動、刷錢。

召喚師技能:凈化、閃現、眩暈、弱化

解析:由於是線上路線因此姐夫沒有把懲戒列入,凈化能夠提升馬可波羅的容錯率,使他在團戰中操作空間拉滿;閃現進可攻退可守,配合2-3技能足足有三段位移機動性拉滿;眩暈和弱化則是偏向大招流的玩法了,眩暈可在己方陣容缺控時佩戴,弱化則可搭配純凈蒼穹打一個減傷流。

鞋子推薦:攻速鞋→韌性鞋→不穿鞋

解析:攻速鞋是前期最為廉價的攻速提供裝備,能夠最大程度的提升馬可波羅的普攻和技能輸出;到達後期之後如果馬可波羅的攻速達到了180以上,由於攻速閾值的存在,不妨將攻速鞋換成韌性鞋以提升容錯率;超大後期之後馬可波羅便可將鞋子徹底捨棄了,憑藉二技能所提供的位移效果和團戰中的移速加成基本夠用了。

核心輸出裝:末世、純凈蒼穹、破曉

解析:這三件裝備是典型的攻速流射手出裝搭配,末世提供射手所需要的吸血、攻速、攻擊力屬性,保證了馬可波羅在前期的續航和戰鬥力,其破敗被動也可由馬可波羅的1-3技能觸發,對坦克有著極高的殺傷效果;純凈蒼穹則是王者榮耀中提供攻速第二高的裝備,裝備它能讓馬可儘快達到75%、150%的攻速值,其暴擊屬性也能配合馬可波羅的真傷被動打出爆炸傷害,而純凈蒼穹的精準被動配合末世可進一步提升馬可波羅的爆發;純凈蒼穹的主動使用效果也提升哪個了馬可波羅的容錯率,配合大招使用效果極佳;破曉是射手神裝,其屬性優越並且被動能和馬可波羅完美契合,在後期補出一件如同錦上添花。

馬可波羅:沒有什麼坦克是一個大招不能解決的

可選防禦裝:魔女斗篷、不祥徵兆

解析:當前版本的馬可輸出主要依靠攻擊特效和被動的真實傷害,只要攻速夠了便可,對於輸出裝的需求沒有那麼大,活下來打出被動怎麼也有輸出。而可波羅的身板極其不好,在後期的團戰中很容易就會死於不明AOE,出一件魔女斗篷可以有效規避來自法師的AOE傷害, 馬可是一位以攻速見長的射手,實戰中十分忌憚反甲,經常是一梭子打過去自己也掉了四分之一血,而魔女斗篷的法系護盾可以有效抵消反甲對馬可的限制作用;不祥徵兆是防具中提升物抗效果最好的裝備,能夠有效降低來自普攻物理英雄的輸出,如射手和刺客,並且不祥徵兆能夠提供不錯的生命值。

可選保命裝:名刀司命

解析:名刀司命則是一件續命裝,對於馬可這種高輸出高機動性的英雄,在場上多活0.5秒便有可能逆轉乾坤,比如打了5發子彈出去秒掉了敵方兩個關鍵人物,又或者是利用三段位移瞬間逃生,在名刀的加持下都是有可能的,名刀還可以為馬可提供繼續的攻擊力屬性。

全套出裝推薦:攻速鞋、末世、蒼穹、破曉可以說是馬可專屬四件套,在這四件裝備的基礎上改動最後兩件即可,第一套出裝購買了一把黑切將發力期提前,對於脆皮英雄有著巨大威脅;第二套出裝選擇了冰痕之握來提升肉度並補充控制,也可以嘗試做一件冰霜長矛進一步提升進攻性;第三套則是最近主流的半肉裝馬可,容錯率高,輸出也不弱。

馬可波羅:沒有什麼坦克是一個大招不能解決的

符文搭配:馬可的符文要以提升輸出為主,主要考慮的方向有兩點,其一為1-3技能傷害的保障,攻速;其二為被動和普攻傷害的保證,暴擊。

馬可波羅:沒有什麼坦克是一個大招不能解決的

第一套符文選擇了5狩獵、5奪萃、10鷹眼、10禍源的組合,整體來說前期戰鬥力不錯,並且有著一定的續航能力,平A傷害顯著,缺點在於攻速較慢,需要出比較多的裝備才能充分發揮1-3技能的優勢。

馬可波羅:沒有什麼坦克是一個大招不能解決的

第二套則選擇了10狩獵、10鷹眼、10紅月的組合,前期攻速極快戰鬥力極強,很早便能堆到75%攻速發揮1-3技能的優勢,缺點在於續航太弱,後期正面能力堪憂。

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