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顯卡的大顯存真的有用嗎?看看電競玩家怎麼說

大顯存當然有用了,顯卡顯存是專門用來存放圖形數據的倉庫,使用上和電腦內存的原理差不多,就是作為圖形數據和GPU核心之間高速中轉站,顯存一般就是存放待處理的紋理數據、幀緩存和抗鋸齒數據等等,但是佔據最大的還是紋理數據,因為隨著3D遊戲畫質的提高,紋理解析度也在快速提高,大尺寸紋理會直接佔用更大容量的顯存,如果顯存容量不夠的話就會大大降低顯卡的處理速度。

如果說一塊顯卡的顯存被佔滿不夠用的話,這塊顯卡在遊戲中就可能出現嚴重的卡頓現象,因為顯卡GPU核心只能到速度更慢的內存里去讀取數據,數據延遲增大,如果顯存太小還可能無法運行遊戲,所以充足的顯存容量是很重要的。除了遊戲以外,專業顯卡往往配備了更多的顯存,為的就是設計師在製作過程中能把更多的紋理數據存放在顯存里,所以說專業顯卡的顯存容量經常能達到16G乃至32G以上,因為大容量顯存確實能提高工作效率。

不過顯存容量大小還是需要依照GPU核心性能而定的,如果是GTX1050這樣的低端顯卡,給它配上8G大顯存也用不了,因為核心處理能力有限,倉庫再大也是浪費,但是對於高端顯卡來說,大容量顯存就更重要,所以一定要購買GPU性能和顯存容量相匹配的顯卡。

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