5月各平台遊戲收益公開 總體收益同比下滑4%
遊戲
06-23
數據公司Superdata現已公開2019年5月全球數字遊戲消費狀況,從整體來看,今年遊戲業在數字遊戲方面的收益同比去年有所下滑,其中比較主要的原因就在於《堡壘之夜》和移動遊戲的收益下降。
根據Superdata提供的數據,2019年5月全球消費者在數字遊戲方面總共消費了87億美元(包括主機、PC及移動端平台),同比去年的消費金額下降了4%。其中,移動遊戲方面,數字消費總金額下降了6%,而主機、PC端消費金額的下滑則主要是因為《堡壘之夜》。
當然,話雖如此,《堡壘之夜》也依舊有著極為出色的成績,在數字遊戲收入方面,《堡壘之夜》在PC端排名第五,並且在主機端排名第一。
玩家們可以通過下面這張圖片查看2019年5月全球遊戲收入排名:


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