遊戲界更新換代快速,最初不被看好的CF,歷經十年卻仍然受歡迎
人生不過百年,對任何人來說,十年都不是一個短暫的過程。它足夠一個年輕人從小學成長為能夠進入社會的青年人。不止對於普通人來說這個時間無比重要,對於遊戲來說更是如此。遊戲的世界時刻發生著改變,更新換代非常的快。別說是十年,可能只需要短短一年的時間,就能夠有翻天覆地的變化。新的遊戲迅速佔據市場會成為寵兒,老的遊戲則會失去曾經的輝煌被人們遺忘。因此,任何一款遊戲能夠在如此漫長的歲月中始終得到玩家的喜愛,是一種令人讚歎的成就。
穿越火線就是其中的代表作品,即使跟它同期出現的遊戲紛紛如同流星那樣在夜空中留下痕迹就快速消失,可是經歷了大浪淘沙,它卻安然存活了下來。這款出生於2008年的遊戲,至今已經超過了十歲,但是時間不僅沒有讓它變得陳舊,被玩家們遺棄,反而擁有了更加穩定的基礎。下面就讓我們一起看看這個遊戲是怎樣達成今天的成就的。
一開始在韓國地區上架的時候,因為遊戲質量並不高,沒有得到想像中的熱度,所以轉戰國內市場,發行商並沒有抱著特別大的期待。沒曾想在國內亮相後,卻受到了很大的歡迎,大批玩家進入到遊戲當中。中國玩家在這個遊戲的全球玩家比例中幾乎佔到了百分百。它雖然不夠完美,卻填補了當時的空白,給人們帶去數不清的樂趣。對於遊戲,開發廠商也非常用心,一直保持著每月更新一次,每次都要給玩家帶來驚喜的信念,由此產生了不少的經典版本。
製作方不僅修復了各種bug,還不斷推出新的玩法吸引著玩家們的注意力。其中最為人稱道的就是他們開發出了生化模式,玩家需要想盡辦法在遊戲中打擊殭屍,避免感染,保全性命。在這些基礎上,普通玩家也開始動腦,不再拘泥於正常的遊戲方式,嘗試自己琢磨出新的遊戲規則。
任何事物的發展過程中都會遇到一些問題,這款遊戲不例外。曾經遇到過最嚴重的事情就是外掛。這在當年是非常普遍的存在,但是隨著TP系統的不斷升級,再加上遊戲對於使用者的封禁力度,不斷增加作弊的成本,這個現象很快得到了遏制。後來他們更是推出了神盾系統,從深層次來監控整個遊戲,使得那些想要靠作弊玩遊戲的人終於銷聲匿跡。
可以說在這十年的歲月中,CF研究了數不清的更新,玩法也是不斷變化。他們一切都是以玩家的喜好為主,只要是玩家喜歡的全部保存下來,而且精心琢磨,玩家們不喜歡的就會直接放棄。如今的CF稱得上是一個全能的遊戲,什麼樣的玩家都能在裡面找到屬於自己的樂趣。正是這份用心讓玩家們沉浸在其中,不知不覺就支持了許多年年。未來它將會帶來怎樣的驚喜,讓我們拭目以待吧。


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