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雖是免費遊戲,卻擁有七成氪金玩家,《堡壘之夜》是怎麼做到的?

每一年遊戲界都會進行一次改變。但是對很多人來說,更關心的是什麼樣的遊戲站在了收入排行榜的頂端。在對比過各種數據之後,人們非常驚訝的發現《堡壘之夜》竟然成為了其中的黑馬。從去年開始,它的營業收入就在不斷的增長,並且是按月遞增,最後甚至打破了免費遊戲每個月收入的記錄。如此受歡迎程度,不僅讓市場上幾個位居前列的遊戲感受到威脅,還帶動了整個遊戲平台的收入上升。

然而最讓人們吃驚的還不是這些,經過調查之後大家發現這雖然是一款免費的遊戲,氪金人數卻達到了七成左右。通常來說,免費的遊戲裡面願意花錢的玩家只佔到了5%,剩下的絕大部分都是不捨得打開錢包的。這就意味著100個玩家裡面,只有5個人花錢支撐起遊戲的收入。就連目前排行榜上的老大,其玩家的付費率也僅僅佔了兩成。多番對比下,我們更為直觀地感受到七成是個多麼龐大的數字。

在大部分的玩家心裡遊戲收費並不是一件愉快的事,因此在如何吸引玩家氪金方面,遊戲商們可謂是想盡了辦法,利用各種手段來提高收入。然而競爭如此激烈,他們又害怕玩家會放棄自家,轉而投入別人的懷抱。特別是國外的廠商因為受到了各方面的制約,只能通過一些小手段來維持生計。他們當然不甘心,隨著開發成本的不斷增加,製作方和玩家都在尋找一種更加平衡和長久的商業模式,而這種模式就被成功用到了這款遊戲當中。

剛開始它不過是一個很普通的建造類遊戲,之所以能夠翻身是靠著抓住熱點,及時引入了競技模式。除了對於遊戲前景的精準定位,開發商的實力也不容小覷。他們很快在各種平台上面推廣,抓住了玩家的心。他們不僅不斷推出新的武器和地圖,還在遊戲中加入了通行證模式,分成付費和免費兩個部分。都有100個等級,每達到一個等級就能解鎖獎品,只要你願意多付一點費用,得到的物品就會格外豐富。

買一張通行證需要950個遊戲幣,正常來說購買1000個遊戲幣的價格是9.99。雖然看起來並不便宜,但是購買了通行證之後,遊戲會獎勵給玩家至少900遊戲幣,這就讓人產生了一種划算的感覺。為了刺激長期消費,連續購買通行證的玩家還能得到一些額外的獎賞。在遊戲的後期,不只是提高獎品的數量,甚至把遊戲幣增加到了1300。為了培養忠誠度,開發商還不斷充實著其中的任務系統,吸引玩家養成每天登錄遊戲完成小任務的習慣。

說到這裡,相信很多人都已經明白了這款遊戲能夠獲得高收益的秘訣。它的設計並不複雜,卻能夠打破過去的傳統思路,並且用實際的成績證明免費遊戲也能夠吸引玩家氪金。它的成功也給全世界的開發商們帶來了新的思路。

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