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這款網遊十年前人手必玩,叫板DNF,如今流失嚴重遍地鬼服

中國遊戲史上有茫茫多的網遊,他們或在剛面世時一鳴驚人,吸引眼球無數。或在長久的運營中打敗了自己的同類稱霸市場。在這之外自然也有無數被遺忘的網遊,大部分玩家在提到這個名字時往往會用一聲嘆息來表達複雜的心情。這其中的代表作,就是《龍之谷》。

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2007年,一間當時網民們並不熟悉的韓國遊戲公司Eyedentity Games研發出了一款遊戲,而很快,當時的全盛時期的盛大盯上了這款遊戲,並宣布了引進計劃,這就是後來大名鼎鼎的《龍之谷》。那時候的中國遊戲市場3D有《魔獸世界》稱霸,2D有《DNF》稱王,而《龍之谷》的野心一開始就暴露無遺:要做3D版的《DNF》。

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令人驚異的是,《龍之谷》做到了。在那個技術力都還不怎麼高的年代,《龍之谷》開創的遊戲方式和其甩同年代《DNF》十條街的畫面吸引了大批量的中國玩家,在那個時代玩網遊不玩或不知道《龍之谷》就別跟人說你玩遊戲。

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然而,誰也沒想到的是,好景還沒長過一年。就在10年的10月份,遊戲出現了一次重大BUG並被大量玩家所利用。官方很快反應過來並對利用BUG牟利的玩家進行50年的封停處罰,但此舉卻遭到了被封停的玩家的聯名抗議,引發了大量的討論。此後遊戲中還發生了多次惡性BUG。

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除了BUG以外,遊戲的運營過於急功近利和追求KPI使得遊戲環境日益惡化,主要玩法PVE的環境失衡接近崩潰,普通玩家不充值就玩不下去,刷半天甚至副本都打不過,只能卑微的求人帶。就算是土豪也要面對裝備貶值這一大對手,這個版本做好的神裝下個版本馬上就過氣,根本用不了。這對整個遊戲環境都是毀滅性的打擊。

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多種因素的共同加持下,《龍之谷》涼的比大多數人想像的要快,僅僅在13到14年間,整個《龍之谷》已經是鬼服遍地了,以至於18年時官方還群發信息召回老玩家,讓人唏噓不已。

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《龍之谷》是那個年代眾多國內網遊從巔峰轉到谷底的典型例子。無一不是遊戲BUG眾多,運營急功近利,玩家失去了熱情後棄坑。只是《龍之谷》畢竟還是幸運的,從網遊年代撐到了手游時代,靠著聯運的手游續命。只是當年那種萬眾排隊的情況,恐怕是再也見不到了。

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