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盤點動漫中常見的開掛方式 原來變強是如此的簡單

via動漫星空

作者:隼龍卡卡西

開掛這個詞大家都不陌生,在二次元里主要是形容主角在陷入絕境的時候突然實力激增逆轉戰局的情況,然而在諸多的動漫作品中,開掛的方式有千千萬萬而且屢試不爽,你是否都有所熟知和了解呢?今天就帶您盤點一下動漫中那些常見的開掛方式吧。

1.傳承(借外掛)

比較合理和通俗易懂的開掛方式,傳承說白了就是自己隊友犧牲了,把自己剩餘的力量交給主角,然後主角實力大增基本上秒殺BOSS那種,也是比較合理和能讓人接受的開掛方式。《JOJO的奇妙冒險》對這個方式的描繪還是挺不錯的,還有《火影忍者》中卡卡西繼承帶土的雙萬花筒寫輪眼等等。

2.呼喚(群眾演員盒飯要加雞腿)

這種開掛方式很多時候都帶著感動,主角已經被打趴下了,結果因為自己需要守護的人和心愛的人的呼喚,反而喚醒了自己的潛在能力直接滿血復活秒殺BOSS,當然這種方式目前還沒人吐槽,更多的是帶給人們感動。數碼寶貝在這方面就做的很好,畢竟人家有進化的設定。

3.憤怒(不可碰觸的逆鱗)

說到因為憤怒開掛的,我想很多人第一時間想到的肯定是《龍珠》,要不是弗利薩作死非要先弄死克林弄殘短笛的話,我想這漫畫就可以大結局了。結果就是反派作死觸動了主角絕對不能碰的逆鱗,在強烈的憤怒下主角爆發了內在潛力開掛了,當然在憤怒的前提下很多時候都伴隨著悲傷。

4.血緣(拼爹)

這個大家都懂,一般主角背景如果沒有詳細介紹父母詳情的你就等著吧,指不定以後什麼時候突然冒出來個設定,主角危機的時候爆發了力量,當然不論是繼承父親的血緣也好,還是說老爹親自出場干架也好,這個時候反派你就是神仙你也乖乖等著被虐吧。

5.信念(血厚)

這詞說得洋氣一些就是不怕死不服輸的信念,打死也不倒下,甚至肉體都粉碎了我精神上也要壓死你,這系列發揮的最完美的莫過於《聖鬥士》系列了,搞到最後BOSS全都是被磨死的。當然路飛當年打飛路奇的時候也有一些這方面的傾向,甚至因為動畫拖劇情的影響下總覺得每次路飛在打篇章的最終BOSS的時候都是相當的費時費勁的。

6.運氣(我是純種歐洲人)

對於實力旗鼓相當的人對戰,很多時候真的就是很依靠運氣來決定勝負,當巧合變得不再巧合和習以為常的時候,反派的必勝絕招讓主角走運的看破了,這局基本就不用玩了。而運氣這個外掛在《遊戲王》等競技類比賽的動畫中表現的更加多一些,神抽 口胡 現場印卡誰攔得住?決賽期間對手突然拉肚子生病都不是沒有可能的......

7.神論(我有一言,請諸位靜聽)

管你BOSS多牛,聽我一席嘴炮,保證讓你哭著洗白然後犧牲加入我成功的戰績中,當然這技能不是指某個人,很多作品都有這方面的涉及,打不過你,我還說不過你?

8.氪金(只要你充錢你就能變得更強)

隨著網遊改編向題材的動漫越來越多,這種開掛方式也不是不可取的......就比如2015年7月新番的骨傲天一樣,兼職就是滿級極品玩家去新手村屠豬一樣,當然這種方式觀眾並不討厭的原因很簡單,合情合理,看的爽快,只要你充錢你就能變得更強。

9.修行(髮型不要亂)

大部分熱血漫主角升級的主要方式都是修鍊,這點不論放在哪部作品都一樣,當然這個不能說是純種開掛,畢竟修行這種行為大家都可以接受也是很正常,畢竟就是修行了,中後期遇到BOSS依舊要吃癟,當然某些人的修行那真是修完了就天下無敵的類型,每天10公里馬拉松100次掌上壓、引體向上、舉重、青蛙跳,然後變成禿頭,你就是世界上最強的男人了。

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