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《賽博朋克2077》口碑炸裂,那賽博女朋克的造型究竟是如何煉成的?

在最近的E3 2019遊戲會展中,《賽博朋克2077》毫無懸念的拔得頭籌。

會展的3個獎項里,《2077》獨自就奪得其中「E3 2019最愛遊戲」、「最期待RPG遊戲」兩項大獎榜首,並甩開第二名一大截。

甚至有人喊出:「世界上只有兩種遊戲,一種是《賽博朋克2077》,一種是垃圾遊戲。」

究其原因,除了因為遊戲製作精良之外,賽博朋克的主題設定也加了不少的分。為什麼現代的年輕人這麼熱愛賽博朋克呢,那我們還得從科幻電影說起。

對於00後來說,科幻電影最為動人的場景,莫過於未來某個迷幻暗夜,了無生機、潮濕壓抑的街道環境,交雜著幽暗擁擠的建築物,明暗不定的霓虹燈下雜亂的電線杆所構成的意象空間里,一個身材纖長的性感朋克女孩,神情陰鬱,孑孓獨行,孤絕堅毅,尋求絕地反擊的機會。

在20 世紀80 年代,美國科幻作家威廉·吉布森在小說《神經漫遊者》中提出了「賽博空間」一詞,用來形容一種「交感幻覺」,他指出:賽博空間在地理上是無限的、非實在的空間,在其中,人與人之間、計算機與計算機之間以及人與計算機之間發生聯繫和交互。

賽博空間里的生存者,便是賽博格,而那些反叛的、不按常理出牌的賽博格,便是我們理解中的賽博朋克。

賽博朋克是由cyber和punk兩個片語成,cyber譯為計算機、網路、高科技等。Punk起初為一種音樂形式,誕生於七十年代中期,朋克音樂更加想表達的是思想的解放以及反主流的立場。科幻片的高歌猛進,不僅促進了創意產業的發展,同時也衍生出內涵豐富的賽博朋克文化。

所謂賽博朋克文化,指的是在反烏托邦未來的後人類男女,生活並困在一個由技術所統治的人口過剩與都市退化的世界,這個世界由計算機無限的神力所控制,而賽博朋克的日常,便是跟這種絕對控制做絕望但是徹底的鬥爭,並在結局裡,艱難地成為贏家。

賽博女朋克的造型是如何煉成的

科幻電影首先設置給觀眾的視覺任務,便是幫助觀眾識別環境和若干敘事的推動者,由於觀眾往往通過人或物的外觀和音色來辨別主次角色,而角色主要以「臉」、妝容和著裝來核定自己在電影敘事中的位置和功能,因此,解讀角色的「臉」和著裝就是最切實的視覺任務。

所以這次我們想探討的是,賽博女朋克的造型何以達成。

動畫真人版科幻影視里的賽博女朋克一般具備以下美學氣質:科技感、反叛、冰冷、暗黑、陰鬱和力量感。在電影中,上述特點一方面通過服裝色彩,高科技感測重在機能性上的塑造——在服裝的設計上,武器、防具和軍裝風格為了戰鬥不可或缺,硬質材料搭配暗沉色系,採用低明度的色彩,用熒光色點綴,呈現夢幻詭異的科技色彩。

另一方面則在妝容上則會使用彩妝,如過於誇張的煙熏妝、血盆大口和像是畫壞了誇張眼唇輪廓線,溢出來的唇膏又或者眼影膏,用來突出人體與機器的融合體的後人類特徵。

在真人動畫科幻電影里,由於女主角實質上不是真人,而是人機合體,造型師通常會賦予她們飽滿的面部和唇部輪廓,而這種輪廓充滿人類的鮮活感、吸引力。還記得《攻殼機動隊》里的藝伎機器人嗎?她可是造型取勝的超級配角,僅在開場露小臉,卻在網路引發仿妝風潮。

《殼中的幽靈藝術》一書記錄了組創人員的造型秘密:「藝伎的形象是有原型的。日本演員福島莉拉是面具的模特兒,維塔工作室掃描了她的臉,再結合現代電子和老式發條兩種設計,精心製作後戴在演員臉上。面具由藏在髮髻里的伺服電機驅動,電線則順著和服邊緣固定。」

這種能呈現動態表情的面具,使藝伎演員可以直接在片場與其他人對戲,避免從前捕捉綠幕動作、加以後期處理的尷尬。藝伎的「機械內臟」同樣考究,導演Rupert Sanders和創意總監Richard Taylor在古董店搜尋黃銅製品,甚至不乏名表和日本皇室流出的音樂盒,只為當面具如花瓣般打開,展現其下精密運轉的元件和齒輪。

至於影片中戲份很重的和服造型,攝製組啟用了日本著名紡織品設計師Reiko Sudo開發的仿玻璃纖維材質,並藉助激光切割加工出櫻花等鏤空圖案,漸變染色的絲綢內襯則由3D列印,精緻得近乎詭譎,絲毫不遜女主角Scarlett的硅膠皮膚連體衣。

另外,年初上映的《阿麗塔:戰鬥天使》中,女主阿麗塔的造型則可謂經歷了「大整形」。影片《阿麗塔:戰鬥天使》根據日本漫畫家木城雪戶的小說《銃夢》改編,影片故事背景設定在在26世紀。資深極客James Cameron在創作阿麗塔時,將靈感聚焦在眼睛。「這角色我醞釀了20年,希望阿麗塔的視覺外形和原著中一樣,像來自另一個世界,卻又非常有人味兒。」

片中,女主角擁有71件數字特效服裝,共計使用了125種不同的穿法;超過2500張面部表情的定幀圖組成了她的各種表情;阿麗塔的一隻眼睛由將近900萬個像素製作(《指環王》里的咕嚕眼睛只有25000個像素)。

為了最好的效果,僅是嘴巴和下頜的區域就花了成百上千個小時研究——阿麗塔臉部經過了高達5000次的更新再造,團隊曾通過五官各個部位的融合製作了200種設計,通過靜態與動態的變化、皮膚紋理對光線反應等各個環節的測試把控。比如電影中阿麗塔在家中吃橙子的兩分鐘不到的鏡頭,前後拍了2000多個版本,過程中嘴部構造和動態調整了100多次。

機械化與自然的角力

近來,奈飛netfilx的科幻劇集《愛、死亡與機器人》,探討了人、自然、機械之間的關係。這部劇一共18集,每集15分鐘。目前豆瓣評分9.3,IMDB評分9.0。該劇集幾乎集結了所有科幻元素:機甲、科幻、飛船、血腥、情色……用導演大衛·芬奇的話來說就是「這是一封送給geek的情書」。

其中,觀眾既可以看到真人版動畫形象,也可以看到傳統的誇張動畫形象。人物造型從傳統的 2D 到連毛孔都逼真的 3DCG,有粗線條的美漫風,也有皮克斯畫風的小清新。

比起全靠高科技製作為造型加分的真人動畫科幻電影,以小說改編的賽博朋克影視作品,為造型預留了更多設計空間。比如《銀翼殺手》中的普利絲,基本娛樂型號,「外圍殖民地軍事俱樂部的標準裝備」。該角色的妝容很是奇特:面部出奇的光滑毫無褶皺,化妝師在這裡似乎為演員使用了某種面部塗料,配合以軟硬混合的光線,以至於普利絲的皮膚看起來更像是一種奇特的硅膠,令人立刻聯想到硅膠「娃娃」。

Charlize Theron在《瘋狂的麥克斯4:狂暴之路》里扮演Furiosa,她以平頭造型出現,面部T字區看起來總是既染風霜又染硝煙,整張臉看上去看來利落有致,流露出剛柔並濟的絕地反擊的勇氣和能力。

自80年代經典的《銀翼殺手》發展至今,科幻電影一直以來的主題,是機械化有機體與自然身體在末日世界裡相互排異的緊張角力,人機雜交體承擔的是一種反烏托邦修辭,抒發的是類似「與器官移植、輸血手術失敗的類似焦慮」,從這個層面上來說,只要你的立意頗高,00後似乎不介意更加前衛、詭異乃至更加令人炸裂的賽博朋克形象。

正如哥特式可以作為一種美妝潮流,太空妝容造型可以致敬人類對太空的探索一樣,賽博朋克也已經發展成一種裝扮文化。

2019秋冬大秀上,Area水晶網格頭飾系列,令人們無論從哪個角度觀看都有著眼花繚亂之感。設計師還加入了明亮的鑽石鏈,使其交織在這美麗的班圖結中,瀰漫著賽博朋克感。

而倫敦彩妝神童Isamaya在Eckhaus Latta大秀的模特眼部噴繪出極具朋克風格的設計,如同一幅幅移動的面部油畫。

BURBERRY的秀場同樣精彩,由髮型師GUIDO PALAU打造的緊緻潮濕的結型髮髻像嬰兒般頭髮般散落在模特的前額,強調了與倫敦多雨的天氣相得益彰的潮濕的髮型感,同時也帶著前衛的未來感。

Asai秀場上的貓眼妝,以及手上的金箔裝飾,依然是充滿了未來、科技、嚴殺感的賽博朋克風。

雖然不知道賽博朋克未來會走到哪一步,但是可預見的是,與時尚美妝的結合越發親密,而年輕人們,似乎也更接受這樣越來越近的未來。

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