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《漫威復仇者聯盟》公布開發者團隊陣容,COD、戰神設計師均在列

IT之家6月24日消息 之前水晶動力工作室稱《漫威復仇者聯盟》是該工作室迄今為止規模最大的遊戲項目,還確認頑皮狗工作室的老將Shaun Escayg將會擔任該作的創意總監,而遊戲總監則由EA和Visceral的開發者Stephen Barry擔任。日前,水晶動力工作室負責人Scott Amos在接受GameIndustry採訪時,透露了更多關於遊戲開發團隊陣容的消息,讓我們一起來了解下。

《漫威復仇者聯盟》公布開發者團隊陣容,COD、戰神設計師均在列

根據Scott Amos介紹,水晶動力工作室聘請了Dave Fifield進行多人遊戲開發,他曾參與過動視的《使命召喚》系列和微軟的《光環》系列的製作。此外水晶動力工作室還聘用了Vince Napoli擔任首席戰鬥設計師,這位則是《戰神》的首席系統設計師,玩家們耳熟能詳的——奎托斯的斧頭、鏈刃和盾牌/徒手的戰鬥設計等都由他負責。Scott Amos表示他們將會從優中選優,並用新的方式進行組合,只為完成一款規模更大的作品。

SE旗下共有五家工作室參與了《漫威復仇者聯盟》的設計和開發,除了水晶動力工作室之外,還有位於華盛頓的Crystal Northwest工作室、位於荷蘭的Nixxes Software、位於蒙特利爾的Eidos工作室,此外SE日本的技術團隊也為本作做出了貢獻。

《漫威復仇者聯盟》預計將於2020年5月15月發售,同時登陸PC/Xbox/PlayStation/谷歌Stadia平台。

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