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陶德表示《星原》和《上古捲軸6》接近完成才會進行展示

自從去年E3公布之後,《星原》和《上古捲軸6》就陷入了沉寂。貝塞斯達總監陶德·霍華德在接受IGN採訪時表示,他們未來的發售計劃都會比同行更加保守,自己寧願讓更少的人花更多時間去完成遊戲,而不是讓1000個人來趕工。所以這兩款作品只有在接近完成時才會進行展示,而且距離發售的時間越短越好。

其中《星原》已經明確表示會登陸次世代平台,貝塞斯達旨在將其打造為一個能夠和《上古捲軸》和《輻射》相媲美的IP。他們也希望本作能夠用自己的獨到之處,哪怕與《星際迷航》和《星球大戰》放在一起,玩家也能一眼認出它來。

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