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LOL刀塔多多6月混戰!自走棋三足鼎立?

★遊戲馬蹄鐵原創

6月可以說是自走棋大戰的序幕月,一方面原版自走棋(改名多多)從Steam獨立出來開放測試,另一方面V社和多多達成協議之後各自獨立一款自走棋加班加點趕製出了《刀塔霸業》,再加上英雄聯盟也摻和進來,趕上潮流立刻開發出了一款LOL自走棋。雖然其他自走棋也有不少,但是多多是原版,LOL背後的大哥是騰訊,刀塔背後的大哥是V社,影響力都是最大的。因此基本上6月就形成了以這三家自走棋為主的「戰棋類遊戲」爭霸模式。

這是前幾年吃雞浪潮之後,掀起的又一股新游風。「戰棋」類遊戲由來已久,目前市面上這些火熱的自走棋都不能說是棋類遊戲開創者,但最近這股風潮確實是從Dota2的自定義地圖模式中火起來的。也就是目前獨立出來的「多多自走棋」。很多人都說這款自走棋救活了Dota,但一方面Steam的開放大平台也給了該地圖遊戲製作者成名的機會,遊戲火了也才能有他們獨立的契機。

多多自走棋,可以說是目前流行起來的自走棋原版。獨立出Steam之後和V社達成友好協議,各自開發出了一款自走棋。為了區分改名《多多自走棋》,並且設定上也是脫離了Dota2里的英雄,創作了人族,惡魔,光羽等13個種族構建成的新棋盤世界。

對於多多的獨立,很多Steam用戶並不看好他們的未來,尤其是在Dota2自己也開發了一款自走棋的情況下,因為Steam用戶基本上不會離開平台轉投多多。即使現在是遊戲平台群雄並起的年代,但瘦死的駱駝比馬大,Steam依然是這個圈子裡的大哥。在Steam有的東西,大部分核心用戶是不會被吸引走的,除非是其他平台獨佔。

英雄聯盟出自走棋讓人有點意外卻又覺得合情合理,畢竟lol和dota多年來一直都是相愛相殺的關係。電競上也是你有S總決賽,我有TI國際賽。當看到自走棋火了帶熱了在Steam上的Dota2之後,拳頭當然是不會放過這個搶佔自走棋市場機會的了。尤其是戰棋類遊戲可以發展成為手游這一點,很重要。因為目前國內手游市場的比重逐年增長迅猛,拳頭背後的大哥騰訊自然是在自走棋身上看到了更遠更好的發展。從任何方面來說都沒有理由不去做此類遊戲,LOL自走棋應運而生。

《刀塔霸業》這是多多獨立出去之後,V社在自家Steam上加班加點趕製出來的自走棋。基本上屬於原版自走棋的翻版,硬要論畫風的話,算是真正意義上自走棋的續作。但是在遊戲玩法上也有些許改動,目前大部分自走棋玩家也是在多個自走棋上測試比對,Steam自走棋唯一的問題就是聯網不穩定,玩家反饋最多的就是掉線問題。雖然擁有最大的綜合性數字發行平台,在全球擁有最多的遊戲玩家,但是網路問題會成為《刀塔霸業》在中國國內市場發展的一個小阻礙。至於那些說「開加速器」的,我相信不是所有人都願意為了一款免費遊戲再去開一個幾十塊錢一個月的加速器...

因此從網路環境這方面來說多多和未來的LOL都有一定優勢,但是很多忠於Steam的玩家是比較推崇刀塔霸業的,然而這並不一定會讓它火起來。畢竟當年Dota2也是Dota的正版續作,不過後起之秀LOL出來之後玩家數量和火熱程度到底孰優孰劣就不用我們多說了。

這三家在自走棋爭霸主要還是看對遊戲未來發展的設計,目前基本上都是承諾將會有天梯系統,這也應該是最基礎的。另外刀塔宣布未來有勇士令狀,季賽,以及霸主這個像爐石卡牌里的英雄一樣的特殊角色。而多多則是保持著自己原本的特色,棋子英雄相比起LOL和Dota可能知名度和影響力會低很多,畢竟人家有三星斧王,三星蓋倫之類耳熟能詳的英雄。英雄聯盟就不多說了,由於英雄數量太多以及一直是「勞模」形象的設計師團隊,因此LOL的自走棋內容不會差。

可以說這次自走棋大戰,這三家比較主流的遊戲基本上都是在差不多的時間加入戰局,到底誰能夠在自走棋這塊蛋糕上分到最大的那一塊呢?未來一段時間註定是一場大戰了!

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