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《暗黑破壞神4》快做好了!傳暴雪已進行內部員工演示

暴雪備受期待的《暗黑破壞神4(Diablo IV)》並沒有在去年嘉年華上公布,不過目前看來這部續作確實是在開發當中的,最近的相關消息還指出暴雪專門取消了一個《星際爭霸》新項目來專註於開發《暗黑4》。而現在,情報顯示這部新作已經向暴雪內部員工們演示過了。

根據法國著名報社Le Monde,法國暴雪團隊最近已經觀看過《暗黑破壞神4》的項目展出了,而且他們也已經知道有一部《守望先鋒》新作正在製作當中。不過這兩部遊戲都不會在2020年之前問世,而到發售的時候凡爾賽的這些員工們可能已經不在了。

既然遊戲已經能夠以某種形式向別人展出了,那麼它的開發工作應該已經有了一定成果,可能已經有了早期演示版本。最近,暴雪官網上也放出了新的招聘啟事,尋找高級概念原畫師和高級角色藝術師來開發「新的、尚未公布的《暗黑破壞神》項目」。不知道這部新作能否在明年就到來?

今年暴雪也會在年底召開嘉年華,或許屆時我們就能正式看到《暗黑破壞神4》了!

其實,去年嘉年華之前就有過不少傳聞稱暴雪可能會公布《暗黑破壞神4》,包括很多相關崗位的招聘信息,然而去年暴雪嘉年華的表現令人大跌眼鏡,而且暴雪還表示他們根本沒打算在嘉年華公開《暗黑4》。

不過,知名Kotaku編輯Jason Schreier深入剖解了這部新作,並發現《暗黑4》原本想做成有點類似《黑暗之魂》的第三人稱遊戲,可是它在2016年被迫流產,之後新的《暗黑》項目開發也不是很順利。這也是為什麼暴雪沒有在2018年公開它的一大原因。

總之,暴雪現在的口碑確實急需一部重磅作品來挽回,如果今年嘉年華公布《暗黑4》、明年正式發售,這應該是最好的方案了。

光線實時追蹤是近年來非常熱門的畫面技術,英偉達在這方面先發制人,而AMD也不甘落後,並將與下代遊戲主機合作支持光追。很多玩家依然擔心這只是一種華而不實的噱頭,不過最近有人表示:PS5遊戲搞光線追蹤將是家常便飯!

SomaSim聯合創始人Matthew Viglione表示,PS5的Zen 2處理器將完全支持這一功能:「有了新的技術,光線反射將隨處可見,光線追蹤將是下代遊戲主機的『鏡頭光暈』。」根據之前的消息,下一代PS主機的硬體性能將會非常貼近於電腦,遊戲的優化工作也會減輕;看來如果要移植光追遊戲也會更加方便。

此外,Viglione還談到了跨平台遊玩:「看起來不少平台、以及一些以前的平台都在推動跨平台遊玩,最後它也會像遊戲界的所有事情一樣將由玩家來決定,不管跨步跨平台,平台商都是要向廣大玩家售賣服務的。」

索尼下一代PlayStation尚未公布上線日期,不過考慮到下代Xbox將在明年年底到來,下代PS應該也不會太遠了。

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