當前位置:
首頁 > 遊戲 > 華納兄弟總裁:遊戲訂閱服務不會替代遊戲買斷

華納兄弟總裁:遊戲訂閱服務不會替代遊戲買斷

藉助更快的網路下載速度,微軟和美國藝電等遊戲巨頭髮起的遊戲訂閱制服務正在逐步抬頭。這種 「Netflix式電子遊戲服務」的發展很可能會對目前的遊戲商業環境產生衝擊,但華納互動娛樂(Warner Bros. Interactive Entertainment)的總裁David Haddad卻不這麼認為。

Haddad在接受外媒採訪時表示,他相信雲遊戲是「可延展的(expansionary)」,對3A遊戲尤其如此,他認為3A遊戲「是最適合今日雲服務的(遊戲)。」

「我們非常激動的發現,隨著越來越多的平台加入(雲遊戲),玩家們在高清主機上體驗遊戲的門檻降低了,玩家們的選擇更多」他說,「我們對此很激動」。

但他也強調,雲遊戲並不一定會轉化成訂閱制遊戲。儘管諸如Stadia, Game Pass, Origin Access和其他類型的訂閱服務越來越普遍,他不認為訂閱服務會衝擊傳統的遊戲購買模式。

雖然訂閱服務能為玩家提供很多遊戲,但大部分人不會全玩

根據Haddad的說法,雖然在其他媒介,串流服務很容易的會轉化為訂閱至服務,但他認為這不會在遊戲行業發生,遊戲行業與其他媒介不同。他相信,在交易型商業活動(transactional business)中,玩家會付溢價來體驗遊戲。很多玩家通常要在一款遊戲上花費30,40甚至100小時來玩,玩家會為此花錢。

他拋出這種觀點的原因是,大部分玩家一年可能只玩很少的幾個遊戲,為此付月費訂閱——尤其是那種跨平台訂閱——是一個浪費。「也許會有玩家訂閱遊戲服務去玩更多的遊戲。」Haddad說,「但今天很多玩家只關注於遊玩幾個遊戲,他們會在資源有限的情況下,小心翼翼的選擇遊戲,這就溢價市場的存在的基礎」。

雲遊戲仍然受網速的限制

雖然雲遊戲概念看起來很美,但仍然受到網速的限制,這讓很多遊戲製作人對雲遊戲也持懷疑態度。《Apex英雄》執行製作人Drew McCoy就表示,《Apex英雄》不適合串流遊戲,「由於糟糕的WIFI連接和網路供應商8年前提供的路由器,用戶的網路連接會有大量的卡頓,這讓開發者不可能確保雲服務的遊戲體驗。」

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 電玩巴士TGBUS 的精彩文章:

V社自家自走棋來了!新作《刀塔霸業》公開
吉普力主題公園將於2022年在日本愛知縣開放

TAG:電玩巴士TGBUS |