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最虐遊戲《瘟疫2》?你的選擇能決定一切,玩家:這才是人性!

雖然大部分遊戲的結局都十分美好,但也有一些遊戲讓玩家感覺被「被虐」。《瘟疫2》便是這樣一款遊戲,遊戲的開發由Ice-Pick Lodge製作組進行,而在之後遊戲也是成功上線。作為一款恐怖冒險類遊戲,在遊戲中玩家將扮演一名青年醫生,面對在各個村落之中蔓延的瘟疫做出自己的判斷與取捨。在遊戲世界「完美結局」是不存在的,玩家需要在極短的時間內找到突破點,進而找到隱藏在水面下的事實。

遊戲的真實度非常高,在遊戲中角色會口渴、餓、勞累等等,這也意味著遊戲的難度將大大提高。遊戲的核心是要求玩家在短暫的時間內做出最正確的判斷,用盡一切可以使用的方法活下來,用自己的方式去拯救被瘟疫荼毒的城市。為了讓玩家更有代入感,遊戲在背景故事設定上耗費了大量時間,從遊戲一開始就為玩家建立起一個完整的世界觀。

故事最開始是主角需要回到自己出生的小鎮對抗瘟疫,但因為小鎮對「外人」的敵視,再加上主角父親被殺的消息,最開始玩家就需要面臨抉擇。沒有經濟來源的主角需要用盡一切方法生存下去——偷、搶、乃至殺人。雖然作為醫生,但在活下去面前依然是選擇了低頭。玩家通過醫術治病能獲得的金錢微乎其微,但通過「賣血」等方式卻能獲得大量利潤,也能威懾不友好的村民。

雖然「瘟疫」在小鎮中蔓延,但只要玩家需要,那玩家就將變成世界上最恐怖的瘟疫。有玩家直呼「這款遊戲將人性刻畫的太過鮮血淋漓!」不過遊戲就畫質來講還是相當不錯的。但遊戲在優化方面一直被玩家所詬病,遊戲常常會崩潰卡頓,官方在之後不出意外會上線補丁包優化這些細節。

《瘟疫2》並不是開放世界,雖然能看到遠處的風景,但空氣牆的存在讓玩家無法在地圖中自由漫步。遊戲的劇情主要通過「對話」來推動,但往往卻會觸發村民的「仇恨值」,這時候一場鬥毆便不可避免。遊戲的背景故事和主題非常不錯,但某些設定和優化依然是有待加強,總體來說是一款較為不錯的遊戲。

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