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異世界四重奏完結,還會有第二季,動漫聯動模式將會成為新趨勢

回顧這部動漫,採用了四部異世界動漫聯動的模式,把不同故事背景下的角色融合到一部動漫中,並且玩了很多有趣的梗,作為12分鐘一集的喜劇動漫來說非常成功。

最終話的騎馬戰展現出了四位主角的完美配合,安茲召喚大軍保護眾人,昂用魔女詛咒吸引骨頭兵阻擋激光,和真用偷竊偷到了毀滅者的零件,最後譚雅奪取頭巾獲勝。

我認為同類動漫合作的新模式將會成為新趨勢,這類「融合而成」的動漫,能同時吸引所有作為素材參與的動漫粉絲觀看,從而帶動銷量,對於單部動漫來說參與合作能藉助其他同類動漫宣傳自己,何樂而不為呢?

當然,動漫合作也有一些困難的地方,比如各自的世界觀設定不同,畫風也有差異等等。

在《異世界四重奏》中則巧妙的迴避了這些問題,畫風上採用Q版,讓所有人物都成為一個畫風,減少違和感。對於動漫設定問題,規避了BUG級人物的對決,比如最後1班的萊因哈特沒有和2班正面對決,同時有些影響平衡的技能被強行和諧,比如486的死亡回歸。

有了《異世界四重奏》的成功先例,相信其他動漫作品也會樂於加入這種聯動模式,而在最終話結尾,動畫直接宣布製作第二季,看來又有新的異世界動漫要加入這個大家庭。

近年來異世界類型動漫真的很火,特別是今年7月又會有一大批異世界動漫來襲,新番自然希望參與《異世界四重奏》第二季,提升一下知名度,舊番也能藉此保持熱度。

至於第二季誰會加入,目前還沒有情報,但Q版動漫製作成本不高,只要有劇本很快就能完成製作,相信第二季不會太遠,也期待有其他類型的動漫開啟聯動模式,會非常有趣哦。

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