當前位置:
首頁 > 遊戲 > 《使命召喚16》新引擎超給力 效能遠超過去5倍之多

《使命召喚16》新引擎超給力 效能遠超過去5倍之多

《使命召喚16》新引擎超給力 效能遠超過去5倍之多

動視和Infinity Ward在最近分享了他們在新作《使命召喚16:現代戰爭(Call of Duty: Modern Warfare)》使用的新引擎的一些技術細節。根據該團隊的說法,這款新引擎每幀的幾何推進能力大約是在過去的遊戲主機上的5倍。

《使命召喚16》新引擎超給力 效能遠超過去5倍之多

Infinity Ward的首席渲染工程師和工作室負責人Michal Drobot表示之前的《使命召喚》系列每幀大約有300萬個多邊形,而最多高達500萬個。在《使命召喚16:現代戰爭》中,團隊將遊戲引擎的人為限制提高到每幀1600 - 1700萬個多邊形。

《使命召喚16》新引擎超給力 效能遠超過去5倍之多

不僅如此,新引擎每幀最多可以推送2400萬個三角形,但是這基本上是為了看看引擎是否能夠每幀推送這麼多三角形。新作在各方面都進行了全面升級,此外還添加了以前遊戲中沒有的功能。

《使命召喚16》新引擎超給力 效能遠超過去5倍之多

在此前動視還表示本作還將會採用非常先進的攝影製圖法技術,Infinity Ward的藝術總監喬爾?埃姆斯利表示:「當你離牆很近,當你近距離看東西的時候,你會看到這種細緻的『tiling』技術,你能真正看到那些細節。你可能熟悉每英寸有16或32像素的畫面,但這將是64像素/每英寸,它幾乎是最真實的。」這一切都意味著《使命召喚:現代戰爭》將會是迄今為止畫面最棒的《使命召喚》遊戲。

《使命召喚16:現代戰爭》預計於10月25日正式發售,並且支持PC平台的實時光線追蹤效果。

遊戲精彩圖片:

《使命召喚16》新引擎超給力 效能遠超過去5倍之多

《使命召喚16》新引擎超給力 效能遠超過去5倍之多

《使命召喚16》新引擎超給力 效能遠超過去5倍之多

《使命召喚16》新引擎超給力 效能遠超過去5倍之多

《使命召喚16》新引擎超給力 效能遠超過去5倍之多

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 遊俠網 的精彩文章:

《賽博朋克2077》與英偉達 用光追為玩家帶來笑容
《馬里奧與索尼克在東京奧運會》發布E3遊玩視頻

TAG:遊俠網 |