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一體機也能如此硬核?iGame G-one評測

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外觀設計

【PConline 單機評測】在今年年初的媒體溝通會上, iGame向在座的媒體朋友們隆重的介紹了他們即將面世的電競一體機iGame G-ONE,中文名字叫紀元。這是iGame品牌首次涉足一體機領域,並且這是一款力求高性能的電競遊戲一體機。

在歷時五個多月後的今天,這款產品終於面世並開啟了預售。我們也拿到了一台用來進行測評,一起來看看這台萬眾期待的遊戲一體機表現如何。

外觀設計

會不會有小夥伴覺得奇怪,為什麼要推出遊戲電競一體機?和遊戲本或者台式機相比,一體機有什麼優勢?

外觀:和台式機可以比拼視野的顯示器碾壓筆記本,信仰LOGO燈B格滿滿。

平衡:桌面更利落,告別佔地兒的台式機,同時性能優於筆記本,剛柔並濟。

全能:開黑打遊戲,高負荷工作無縫切換,搭配家裝環境,毫無違和感。

具體來說說,iGame G-ONE在外觀上採用了黑灰色為主的啞光塗漆,輔以銀色的金屬網和紅色iGame logo進行裝飾。而我們不難看出

由於屏幕升降設計的原因,iGame G-ONE有兩種不同的外觀,不可升降版本是支架直接連著屏幕整體。我們拿到的這台是可升降版本,支架和屏幕之間有一根支撐架可讓屏幕自由升降。

iGame G-ONE配備的是一塊27英寸的屏幕,並且採用了當下比較潮流的三面窄邊框設計。

iGame Gone的攝像頭還支持Windows Hello人臉識別功能,實測可以在系統里錄入我們的面部特徵,下回開機的時候就能進行「刷臉」驗證密碼的操作啦,既快速又安全。

開機按鍵位於機身的側部,而頂部則有著 iGame的logo和散熱孔。值得一提的是,它的開機按鍵上還集成了LED指示燈。

在機身背部,iGame G-ONE設計成類似飛機機翼的剛硬肌肉線條,還有著大面積的散熱孔。有著如此之多的散熱口,看來iGame G-ONE在散熱性能方面也是下了很多功夫。

在機身背部下方,是G-ONE的輸入和輸出介面,具體介面類型可參考下圖。

在底部,則是G-ONE的菜單按鍵、 -按鍵和音頻麥克風輸出介面以及大面積的散熱口。

底部的全鋁合金壓鑄支架上還有一個投影燈,配有幾種顏色不停變換,點亮時會把iGame的Logo投在桌面上,夜晚光線暗時,把它點亮,瞬間逼格滿滿。

並且iGame G-ONE為用戶提供了貼心的服務,包括:全國聯保、再在保修內不限次數上門服務等等。

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配置性能

我們手上的這台G-ONE主要配置是CPU為i7-8750H,搭配的顯卡是RTX2080,加上32GB內存以及512GB固態。雖屬於次旗艦配置,但足以應付目前市面上所有的次世代硬體殺手遊戲。基於六核十二線程的英特爾酷睿第八代i7處理器能讓遊戲玩家或者設計師們滿足絕大部分軟體需求,而RTX2080則屬於RTX系列顯卡中的王者級別。英偉達最新的Turing架構RTX20系列顯卡也能為玩家帶來「RTX實時光線追蹤」以及「DLSS超級學習深度採樣」全新真實的光影視界,這讓我有點期待它的配置在實際應用中的表現。

說回正題,先用CPU-Z對CPU進行驗證,然後用fritz chess benchmark對CPU進行測試,實際數據和得分見下圖。

然後再用CINEBENCH R15對CPU進行跑分測試,具體數據見下圖。

再用TechPowerUp GPU-Z對顯卡進行識別,實際顯卡數據見下圖。

使用AS SSD Benchmark對固態硬碟測試,測試結果見下圖。

用3DMARK Fire Strike對顯卡進行跑分測試,實際得分為18985,具體得分詳情見下圖。

再用3DMARK Fire Strike Ultra對顯卡進行跑分測試,實際得分為5787,具體的得分詳情見下圖。

最後使用PCMark 10進行跑分,測試分數為5929,具體的得分詳情見下圖。

除去基礎的硬體配置外,G-ONE最為突出的就應該是它的屏幕,G-ONE搭載了一塊27寸、2K解析度、144Hz刷新率、具備HDR高動態智能光控技術的電競級顯示屏,我們用紅蜘蛛 Spyder5對其進行sRGB、NTSC色域測試,得到的數據分別為 :

sRGB:100%

NTSC:82%

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遊戲表現

跑分只是作為機器配置的參考,實際的遊戲表現不僅僅取決於配置,還有散熱和功耗牆設計的影響。所以G-ONE的實際遊戲體驗,還要用遊戲去測試。我們選擇了幾款目前主流的硬體殺手作為測試,分別是戰地5(支持光線追蹤),刺客信條,孤島驚魂和古墓麗影。

先用支持光線追蹤的戰地5來看看這款一體機的性能。遊戲畫面設置均為最高,2K解析度,144Hz刷新率。

開啟光線追蹤後 遊戲幀數在70幀左右

關閉光線追蹤後遊戲幀數在120左右

上面兩張圖片就是我們通過遊戲《戰地 5》中等畫質下進行的光追效果測試圖,大家可以分辨出那張圖是進行過DXR渲染的么?如果單獨的圖片對比效果不明顯的話,那我們就講兩張如拼接到一起來看看。左側圖片是關閉DXR的截圖,右側圖片是開啟DXR後的遊戲畫面,右側火光相較於左側的明暗界限更加清晰,並且右側的槍管處有非常明顯的火光的反光效果。

左側截圖為關閉DXR後遊戲截圖,右側為打開DXR後遊戲截圖

刺客信條中,我們把畫面質量設置為極高,幀數不限制,解析度設為2560x1440(2K)的情況下

遊戲過程中最高幀數為94幀,最低幀數為26幀,平均幀數為56幀,測試時間63S。

具體遊戲場景效果截圖見下圖。

接著我們用孤島驚魂·新曙光進行測試,在畫質設為極高,關閉垂直同步,解析度設為1920x1080的遊戲配置下,全程最高幀數為139幀,最低幀數為63幀,平均幀數為89幀,測試時間為66S。

具體遊戲場景效果截圖見下圖。

孤島驚魂·新曙光 室內時截圖

孤島驚魂·新曙光 室外時截圖

孤島驚魂·新曙光 遠景時截圖

孤島驚魂·新曙光 戰鬥時截圖

最後用古墓麗影 叢林進行測試,在畫質設為最高,關閉垂直同步,解析度設為2560x1440的遊戲配置下,全程最高幀數為129幀,最低幀數為57幀,平均幀數為75幀。

具體遊戲場景效果截圖見下圖。

古墓麗影 集市截圖

古墓麗影 叢林截圖

PConline評測室總結

從外形設計上來看,iGame G-ONE擁有比較剛硬霸氣的遊戲設計風格,而銀黑色的黯星外膚塗層使得整機看上去更低調百搭。在全鋁合金升降支架下的鐳射燈,使得整機的逼格上升了一個檔次。一塊2K解析度144Hz刷新率的27英寸顯示器雖不能說是目前最好的遊戲競技屏幕,但絕對算是能使各類需求體驗都良好的最佳選擇,特別是還擁有獨立HI-FI解碼晶元加成。其次,移動端的配置不能說性能有多麼強悍,只能說,對於偶爾想整幾把遊戲的朋友來說,絕對是綽綽有餘。

iGame G-ONE是全球首款RTX顯卡的一體機,雖然同是筆記本移動端的配置,但G-ONE相比筆記本更大更好的屏幕體驗和相比台式更小更緊湊的空間佔用,也許算是冰與火之間,最舒適的選擇。

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