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《死亡空間》製作人加入PUBG公司籌劃新遊戲

在2018年底,前Visceral Games經理和Sledgehammer遊戲共同創始人Glen Schofield宣布離開動視。他當時沒說自己未來的去向,今日(6月27日),我們知道Schofield的新落腳點是哪了。

在美國時間27日早晨,Schofield正式宣布自己已經加入PUBG Corporation。但這不等於他會參與《絕地求生》的製作。取而代之的是,他將加入公司位於加州的新工作室Striking Distance。這個新團隊將會製作「基於《絕地求生》宇宙的敘事型遊戲。」

《死亡空間》製作人加入PUBG公司籌劃新遊戲

Glen Schofield曾在EA旗下的Visceral Games任職,他作為執行製作人開發了遊戲《死亡空間》,被業內所知。並隨後離職,在2009年投入動視麾下,成立了Sledgehammer Games製作使命召喚系列。他作為製作人參與了《使命召喚:現代戰爭3》《使命召喚:高級戰爭》和《使命召喚:二戰》三款「COD」遊戲。

一款敘事型遊戲似乎不是PUBG Corporation偏向的類型,但考慮到Glen Schofield製作《死亡空間》和《使命召喚》的履歷,這顯然是他擅長的類型。這意味著,我們可能需要等待一段時間才能了解Striking Distance為《絕地求生》宇宙帶來的新故事。製作組還需要時間做出真正的成果。

無論怎樣,推出一款故事導向的遊戲,無遺是PUBG Corporation的出乎意料之舉。如果這款新遊戲能提供《死亡空間》這樣的單機劇情體驗,這無遺會是《絕地求生》品牌的一大突破,讓我們拭目以待。

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