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Anitama新聲 狂神的風景

作者:謝楓華

封面:釣魚迷三平

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摘要

為什麼漫畫大師都要求助手學習這部作品的背景?《少女與戰車》的成功可以分析出哪些要素?網路八卦、言論、趣聞集錦。

漫畫家田丸浩史說,如果把自己漫畫里的人物性別調換了再讀,作中的性別歧視表現就會清晰得驚人,他推薦各位作家也都試試這種方法。這可能和把原稿反過來看確認構圖有沒有出錯是一個理論。

可是把 CFNM 性別調轉了,就只是普通的黃漫了吧。

曾經創作《釣魚迷三平》等作品的漫畫家、散文家矢口高雄以 79 歲高齡推特出道,漫畫愛好者奔走相告。

漫畫家三浦みつる回憶起他給手塚治虫當助手的時候,手冢先生指定他畫自然背景的時候,經常會說:「請看著《釣魚迷三平》畫。」

鴨川つばめ、車田正美等多位知名漫畫家的前助手們紛紛表示,自己也聽到過類似的要求。

而更多的漫畫愛好者,看到他們的推文,無不倒吸一口冷氣:你要我模仿這個?我是真的學不來。

漫畫家唐沢なをき給弘兼憲史當助手時,弘兼也教誨助手們:「對自然風光的描寫要向矢口老師學習!」於是唐澤有樣學樣,在自己的工作室里收集了一整套的《釣魚迷三平》,可是自己的畫功完全跟不上,根本無從學起。

讓職業漫畫家都望而卻步的背景作畫到底是什麼樣的?漫畫家後藤羽矢子分享了《釣魚迷三平》中的一張彩頁,說,這部作品對水的表現,最令她驚詫的就是這一幕了。這可是在紙上畫出來的啊。

後藤也請大家讀讀《釣魚迷三平》。用紙上作畫實現的對水的表現和自然的表現太過高超,讓人看著欲仙欲死;作中人物魚紳先生和主人公三平的關係也會令人萌死。而且全卷都出了電子版。

漫畫家助手、同人漫畫家やまだや和其他助手說起《釣魚迷三平》的背景,一位出身於四國海國的助手說:「他把清澈的河、湖淡水,和含有鹽分粘度較高的海水之間的不同都畫出來了。」やまだや聞言,口吐白沫。

這部作品對水的描繪,實在是高超得可怕。

輕小說作家葛西伸哉有一個觀點:「設定·題材」「人物·戲劇衝突」「劇情展開」這三方面,如果全都是司空尋常的,那就會以無價值的平庸之作告終;而如果全都標新立異,又會過於刁鑽生冷。所以三者中如果有哪個要不走尋常路,那就要把另一個設計得穩妥正統,這是娛樂的基本。

而《少女與戰車》就是一個漂亮的成功案例:二戰戰車這個題材非常新奇,所以劇情展開就要設計得穩紮穩打。越是分析,葛西便越是感到如此。

之前,曾有網友ペペロ指出,《少女與戰車》「巧妙地化用了水島努之前執導的《王牌投手 振臂高揮》的劇情」。葛西覺得也要理解這一點。當然,這說的不是抄襲云云,而是換骨奪胎的意思。

「少戰」和「大振」的故事構造相同,都是運動員從自己無法容身的有利環境逃離,在新的環境下被人所需要,得到同伴獲得新生,並且和過去的隊友也實現了和解。但實際上,「大振」的主人公和狀況的設計要更獨特。

因為「大振」選擇的高中棒球這個題材本身很正統,所以相應地在細節和真實性方面就要花心思。比如說女性教練等。

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