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山水瀑布的畫法,錯過很難再找到了

一、瀑布的理解

瀑布是由水的落差造成的,自然界中水總是集於低谷,順谷流下,在平坦地便為溪水,逢高低相差便造成水的瀉落,即成瀑布了。岩石的變化無一雷同,於是溪流和瀑布也就千變萬化,雖難以捉摸,究其規律還是有可循之處的。

(1) 可將其理解為階梯形,這即可解釋水的落差而形成的瀑布,也可簡單地展示岩石之間的關係。(2)、(3)是根據(1)圖的結構關係用線勾勒出的瀑布和畫出的寫意瀑布。

二、瀑布與岩石的關係

沒有山石的千變萬化,就沒有瀑布的千姿百態。要畫好瀑布,先得對山谷中常受水浸淌的岩石有一定的了解。水的落差即是岩石的高低距離。如圖所示,岩石的高低縱橫將決定水的流向,岩石的低處遇雨便為水的聚集處。

水經過處,改變了石塊的形狀,但不改變岩石內在的結構。

三、 畫瀑布的常用筆法

在畫瀑布時經常是用以下三種方法來表現的。

(1)行筆時多用顫筆,有頓留之意。畫時側鋒落筆,在均勻的行筆過程中有提按之勢。使瀑布產生厚度,並有水花濺落的運動感。

(2) 行筆速度較(1)圖為塊,似有瀉落無阻之感。

(3) 用線條勾出瀑布的流向。此畫法線條宜中鋒用筆。

四、瀑布的渲染

為較好地表現瀑布,通常畫時都對水根部進行渲染。所謂水根部是指垂直面被雲斷或被水平面所斷處。

(1)被雲所斷處,要求雲口要有較清晰的輪廓痕,而同流水的相接處要由白漸灰慢慢暈開,不可有明顯痕迹。

(2) 被水平面所斷,同水平面相接處可比同拋面和雲相接處的輪廓更清楚。畫時,可先上清水,將干時上淡墨,不夠可反覆加幾次。

(3)為表現瀑流的厚度,所示處不勾明顯輪廓,用濃墨渲染出相交處。不可二者相混失去形體,亦不可太過而刻板。

(4)用長鋒羊毫筆,蘸淡墨水,筆鋒朝下輕輕拖掃而過,以表現被煙霧所遮的土坡和石壁。

五、線勾瀑布的特點

用流動且有節奏之線條勾畫瀑布的起伏之勢。這是傳統山水畫中最常見的畫瀑布的表現方法之一。這種畫法,對線條的要求很高。畫時要注意流動,活潑但不可隨便或拘謹。就瀑流的造型說,主要掌握水的落下、水花和旋流的表現線條。

六、線勾瀑布的步驟

(1)先畫出石塊。線勾瀑布屬比較仔細的畫法,畫石時也應相應地將結構交代清楚。

(2)依石塊勾出水流。應注意:1.水平面處的高低不要畫的過於懸殊。2.線與線之間的距離要有變化。最後渲染,加上小草和苔點。

七、 寫意瀑布的特點

自由地運用墨塊和線,較簡潔池表現對象的精神,稱之為寫意。寫意瀑布是相對線勾瀑布而言的。它主要靠岩石的虛實安排來表現瀑布的起落,畫時著意在水,著筆在石,一氣呵成地表現似萬馬奔騰的激流,以寫出怒號崩瀉、萬壑爭流之勢,用淋漓盡致之筆,達到山水驟發的效果。

八、寫意瀑布步驟

(1) 先皴出石塊,安排好瀑布在畫面中的位置。畫時,先畫右面岩石較多的部分,次畫中間的一組,要注意使拋出之水順勢;再畫左邊的山石以收攏瀑布。

(2) 用淡墨染出上左角,使瀑布的形狀明確,再分染石面和畫出下部的水平面。

(3) 最後分染瀑布和雲。圖中瀑布和雲都是留白的,要畫出兩種不同的感覺,渲染時落筆要肯定,畫瀑布下筆相對可快些使之既洶湧又透明,渲染雲時用筆可略慢些,使之既輕盈又有份量。

九、畫瀑布的布石

所謂布石,一般指對上部阻障水流的石塊的安排。「聚散」是中國繪畫最基本的法則,按此法則,布石時石塊的形狀。大小要有變化,石與石之間距離也要有變化:聚處要密、散處要放而不松。

十、二疊瀑布

瀑布的方向一致時切忌雷同,落筆應對其位置、寬窄、高低以及石的分布作認真安排,畫時,二疊瀑布所用的墨色亦應有所區別,不致於過分平、板。

十一、三疊瀑布

三疊以上的瀑布較為複雜,很容易畫的零亂而不可收拾。要把握住大的動勢,對細小枝節不可過多刻畫。由於瀑布在畫面中佔有主要位置,畫前應確定瀑布的形態,然後先畫石、次畫水、再渲染。

十二、溪谷中的瀑布

深谷岩壁中常有細水流下,傳統山水畫中以此入畫者甚多,宋朝著名的《溪山行旅》圖,就是以此入畫的佳作。岩壁縫中多陰濕,可將水邊之石畫的略黑,留出空白為細流。此種方法,可破崖壁的單調、乾枯感,又可使作品上下呼應,畫面靈活。所謂瀑布是山川之血脈,就是這個道理。

十三、崖壁上的瀑布

崖壁是一個較平的面,瀑布從上瀉下,此時的瀑布不可著筆太多。畫時要注意保持石崖的平面感覺,畫至水處輕輕斷開,如對水過於刻畫,勢必破壞崖岩的平面效果。

十四、谷底的激流

谷底亂石較多,水流於此多迴旋。谷底之石受水的沖刷,多峻角。畫時要使岩石堅硬、水流圓轉又緩急得當。

十五、散瀑

畫散瀑不易收攏,畫時要掌握水的流向,其中來源和去處要有所交待。處理水的寬窄要得當,使細流依附於寬水,這樣即使水流較散,但有了主次和交待,西面自然就不感覺散亂了。

十六、斜瀉之水

此稿寫生於九寨溝珍珠灘。斜線或斜面往往會造成不穩定和奇、險的效果,從構圖上說,矛盾會加強氣勢,產生逼人的感覺。畫面正是用了以上的法則。瀑布從畫面外斜涌而來,並以黑白對比,山峰逆於水勢來表現瀑布的洶湧。

十七、水口

瀑布落於水平面處,稱為水口。水口處多水花、多迴流。該圖是用線勾的方法畫的。上部流水落於平潭而下部流水落於江湖。落於平潭江湖之水要平出,平出之水遇石,有大的迴轉。畫時須注意水的落下、水花、平出、迴轉這四者之間的聯繫。畫水花宜用淡墨,略淡於落下和平出之水。

十八、斷橋之水

山水畫中橋樑斷不可少。地之絕處,藉此通途,可以引人入勝。置橋宜自然,且橋兩邊要有通達之意,橋的上下要氣脈相連。畫橋面的線條宜用中鋒,畫橋墩可用偏鋒。畫建築物的線條不要過快、過直。建築物的線條同岩石的線條,皴法要基本上一致,才能使畫面和諧。

十九、森林中的瀑布

畫森林中的激流時一般要注意(1)水在林中的穿透,也即是水能出入於林間。(2)樹和水要呼應,使其有內在的聯繫。可先畫樹,後畫水。這樣,不至於怕破壞水的動勢而顯得過於拘謹。

二十、煙靄中的瀑布

瀑布瀉下,水珠四濺,時而形成煙靄,時而聚成陰雲。煙靄拂物,陰雲障物。畫中景瀑布以煙靄相拂很多。也即是說,中景瀑布不要畫的過於清楚,但亦不可失去形體,使其有濕潤感。近景可畫的略濃重些,加強近中景的對比。

二十一、晨霧中的瀑布

晨幕初開,大地漸蘇,原野山巒,煙霧朦朧,一片寧靜。畫晨霧之景宜靜,溪流置其間,以瀑流之水破凝聚的靜,使其在潺潺之聲中,更顯安靜。這就是先人說的「水之靜時即動時」。

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